A Beginner's Guide to the Dragon's Maze Prerelease

Wizards-Dragons-Maze-Logo

papi op die l woord

So hier is ons, ongeveer drie maande na die vrylating van Gatecrash , gereed om af te sak op ons plaaslike wildwinkels vir die Magic: The Gathering Dragon's Maze Hierdie naweek word vooraf vrygestel. Geleenthede sal op Saterdag en Sondag plaasvind. As u hierdie aksie wil betree, kan u dit nagaan plaaslike lyste .

Whoa, hou vas maat, jy kan sê, ek is net 'n informele towerkuns speler, man. Wat is in elk geval 'n 'vooraf-vrystelling'?
gilde pakke
Bly jy het gevra! Tipies, a towerkuns prerelease is 'n afgeslote toernooi-geleentheid wat die vrystelling van 'n nuwe stel kaarte aandui. Spelers bou wat 'n verseëlde dek genoem word - 'n dek van 40 kaarte wat bestaan ​​uit kaarte uit ses versterkerpakkies vir die stel. Die spelers speel dan 'n Switserse toernooi-styl, op pad na pakkies en pryse. Vooraf-vrystellings is 'n uitstekende manier om vroeë toegang tot kaarte te kry (Die straatdatum vir Dragon's Maze is 3 Mei), kry eksklusiewe promosies , en 'n perfekte inleiding tot toernooispel. Die algemene atmosfeer by 'n vooruitgawe is oor die algemeen baie meer ontspanne as 'n PTQ- of Grand-Prix-byeenkoms, of selfs Friday Night Magic, wat dit baie toeganklik maak vir nuwer spelers.

Dragon's Maze gaan wel 'n bietjie anders wees. Met die swaar veelkleurige fokus en ekstra swaar geskiedenis in die Keer terug na Ravnica , sal spelers 'n gilde kies om hulself by te pas, tesame met 'n geheime bondgenoot. Dus in plaas van ses normale Dragon's Maze boosters, ontvang u vier saam met 'n Keer terug na Ravnica gilde pak en Gatecrash gilde pak. Die gilde-pakke bevat kaarte wat in u gekose gilde of geheime bondgenoot se kleure is. Dit verlig die potensiële situasie om Izzet te kies en eindig met 'n klomp jank Selesnya-kaarte wat u nie kan gebruik nie. U sal ook 'n speld kry om aan te trek as u u gilde verteenwoordig. U prestasie word versamel met ander spelers wat dieselfde gilde kies, wat u vordering in die Implicit Maze bevorder.

Die implisiete wat? Die wie-doolhof?
gilde-boekmerke
The Implicit Maze is in die geskiedenis 'n stroom energie wat deur die stad Ravnica loop, deur al die verskillende gilde-distrikte. Ek sal die Reddit-gebruiker Phnglui laat verduidelik :

Die verhaal begin met die Izzet League. Hulle het wind gekry van een of ander vreemde magiese krag wat dwarsdeur die Tiende distrik van Ravnica kronkel.
[A] baie sterk manastroom wat deur al tien gildes se gebied beweeg. Omdat hulle die gekke wetenskaplikes is wat hulle is, het hulle dit begin ondersoek,
met die vliegtuigwandelaar Ral Zarek aan die hoof van die ekspedisie. Hulle gaan die hele tiende deur, kak opblaas, rommel opgrawe, onsamehangende onsin opskryf.
Dit maak die ander gildes nie te gelukkig nie. In die eerste plek blaas hulle kak buite Nivix op. Ten tweede begin gerugte versprei
wat hulle ondersoek. Is Niv-Mizzet besig om 'n soort superwapen te ondersoek wat hy sal gebruik om Ravnica oor te neem? Daar is geen Guildpact meer om te stop nie
hom om so te doen.

Die laaste strooi was egter toe Izzet na ander gildes se gebied begin oortree het, dwarsdeur hul gildepoorte gaan en binne hul grense opgrawe.
Dit het allerhande nare spanninge nie net tussen ander gildes en Izzet ontketen nie, maar tussen al die gildes. Die Izzet het basies 'n situasie veroorsaak
waar al die gildes bekommerd is of 'n ander gilde wil, om te keer dat Izzet die mag oor Ravnica verkry, self mag kry.
Na 'n groot voorval met die ontvoering van Emmara Tandris deur Rakdos-freaks, het die Selesnya Conclave oorlog verklaar teen die Cult of Rakdos.
Dit veroorsaak dat alle hel losbreek en die gildes met mekaar begin veg, intussen begin die Gateless-gemeenskap teen die gildes terugveg.
Dit is alles baie sleg vir die Izzet, want hulle het pas ontdek dat wat hulle ondersoek het die Implicit Maze genoem word, 'n magiese doolhof
wat deur elk van die tien gildes loop en eindig in die Forum van Azor, bedink deur Azor I, die parun van die Senaat van Azorius.
Ral Zarek het die doolhof alleen bestuur, maar niks het gebeur nie, en deur die doolhof verder te ondersoek, ontdek Niv-Mizzet dat al die gildes
werk saam en hardloop saam deur die doolhof.

Tydens die konflik stuur Niv-Mizzet en Ral Zarek dus 'n boodskap aan die hele Ravnica, waarna u in die Dragon's Maze-sleepwa kan luister.
Dragon's Maze dek die gildes wat 'n kampioen kies en saam deur die Implicit Maze hardloop. Volgens die verborge boodskap in die gildehekke,
dit blyk dat hierdie optrede die hervorming van die Gilde-verdrag sal veroorsaak.

In die regte wêreld beteken dit ekstra pryse. Gilde wat daarin slaag om die doolhof deur te steek, sal 'n foil Plains-promokaart ontvang en 'n labyrint-kode om op te gebruik planeswalkerpoints.com , om die ouens / dames / wat ook al met te beïndruk, natch. Die eerste gilde wat aan die einde van die doolhof kom, kry eerder 'n kampioen van die doolhofkode. Hulle kry nog steeds soet, soet vlaktes.

Hier is die lokprent vir die nuwe uitbreiding. Raak ontsteld:

Goed, dit klink na pret, en die sleepwa het my 'n hype gekry, sê jy miskien vir jouself, maar ek is nie 'n turboonderd met elke kaart wat onthou word nie, waarna moet ek kyk?
ral zarekWel, jy kan 'n turbo-nerd wees en verder lees elke kaart in die stel hier. As dit nie u ding is nie, is ek hier om te help. Ek beskou oor die algemeen dat daar vier soorte kaarte is wanneer u Limited speel: bomme, verwydering, wesens en nut. Bomme is die groot kaarte wat 'n teenwoordigheid sal wees en sê: As ek nie hanteer word nie, gaan ek die wedstryd wen.

Bomme om op te let sou wees Ral Zarek , Dragonshift , Lavinia van die Tiende , Meester van wreedhede , Mirko Vosk, Mind Drinker , Ruric Thar, die ongeboë , Tesya, Gesant van spoke , onder andere. 'N Bom sal gewoonlik meer as een ding doen, 'n taaiheid van meer as 3 hê as dit 'n wese is, en dit moet onmiddellik hanteer word.

Verwydering is net dit; dit verwyder dinge, gewoonlik wesens. Putrefy groot sal wees. Ander effekte soos afluister, aanhou, weerkaats , of pasifisme-agtig effekte is ook effektief verwyder in Limited. En moet nooit uitsluit nie opoffer effekte .

kaboutertoetsvlieënierAs u wesens kies, soek na sleutelwoorde soos Flying, Hexproof, Waaksaamheid en die belangrikste First Strike. Om die grootste ou te hê, is nie altyd die belangrikste ding as hulle net oor jou kan vlieg, of kan doodmaak voordat jy hulle kan slaan nie. Lifelink is beslis goed, maar vertrou nie net op lewenswins om wedstryde te wen nie. Of gebruik net soveel Goblin-toetsvlieëniers soos jy kan.

Daarna wil u nut hê. Counter spells in Limited is nie super wonderlik nie, maar gewoonlik onverwags. As u weet dat hulle 'n belaglike bom het, miskien 'n kant in u tellings, spel twee. Andersins tekenkaartjies is die sleutel. Hoe langer u uself buite die topdeck-modus kan hou, hoe beter. Bestry truuks soos om regenerasie te gee, eerste staking , + x / + x is ook lewensvatbaar.

So nou is jy gereed vir die Dragon's Maze voorafvrystelling. Watter gilde sal u kies? Kies verstandig en geniet dit!