Hacked Hello Games Twitter Het gesê Niemand se lug was 'n fout, om verskoning gevra vir spel nie

no-mans-sky-screen-08-ps4-us-28may15

Verwarring het vanoggend 'n groot deel van Twitter aangegryp as Hello Games, die ontwikkelaars agter No Man's Sky , het oënskynlik getwiet dat hul spel 'n fout was. Nie enkele ure na die twiet nie, het baie nuusblaaie vir e-pos e-posse ontvang wat blykbaar van die Hello Games-uitvoerende hoof, Sean Murray, se e-posadres gestuur is, wat verskoning gevra het vir die radiostilte rakende aanhangers se reaksie op die spel. 'N Paar uur daarna daardie , Het Murray uit sy persoonlike rekening getwiet en gesê dat hul bediener gekap is, en die skuld gegee dat iemand se gebruik van LinkedIn sonder dat twee faktore aangeskakel is.

Maar, volgens Forbes , het 'n verteenwoordiger van Hello Games gesê dat die twiet nie juis 'n hack was nie, en die tweet van 'n ontevrede werknemer gekom het.

Kotaku het die brief wat hulle van Murray se e-posadres ontvang het, gedeel en dit lui:

No Man's Sky was 'n fout.

Ek het jou gekontak omdat die stilte van Hello Games ongegrond en onprofessioneel was. Die gemeenskap het my gevra om te praat, en ek moet 'n bekentenis doen. Die wedstryd was eenvoudig nie klaar met aankoms nie. Ons hand is nie net deur Sony gedwing nie, maar ook deur die gemeenskap. Die konstante teistering en absolute growwe wangedrag van die gemeenskap se kant het dit moeilik gemaak om ons artistieke visie te vervul, terwyl die druk van Sony om die spel so gou as moontlik vry te stel, ons genoodsaak het om belangrike funksies te sny. Ek wil om verskoning vra vir wat ons nie opgelewer het nie, aangesien die spel nie voldoen aan wat ons artistieke visie was nie.

Ons wens egter dat die gemeenskap meer begrip vir ons situasie het. Baie mense het terugbetalings gevra ondanks ons belofte om No Man's Sky voortdurend te verbeter en op te dateer. Ons is net 'n klein ateljee wat ons bloed, sweet en trane in hierdie projek gestort het. Die totale gebrek aan respek as dit kom by die werk wat ons gedoen het, betreur my nie net myself nie, maar ook die span. Ons wil die spel verbeter tot die punt wat ons gedroom het dat dit en verder is.

Ek hoop dat almal wat geraak word, verstaan,

Sean Murray

Dit kom alles nadat die beleërde ontwikkelingstudio baie frustrasie gehad het van verskillende mense wat ongelukkig was met hoe No Man's Sky uitgedraai. Murray se voorheen aktiewe Twitter het op 18 Augustus stil geword - tot vandag, dit wil sê. Te oordeel aan die brief wat uitgestuur is, lyk dit of die klaarblyklike hack uitgevoer is deur iemand wat moeg was vir die stilte.

Wat veral interessant is, is die feit dat daar gesê word dat dit van 'n ontevrede werknemer van Hello Games was - wat miskien daarop dui dat die stilte ook mense in die onderneming kry. As dit die geval is, moet dit 'n spesiale hartseer vir alle betrokkenes wees.

Dit lyk asof Murray en Hello Games nie 'n blaaskans kan maak nie, en hul spel of hul ondersteuners ook nie. Vroeër vandeesmaand het die No Man's Sky subreddit is gesuiwer en gesluit deur 'n moderator wat moeg geword het vir die giftige gemeenskap wat binne sy geledere gegroei het. Dit het daarna vinnig weer opgegaan, met 'n nuwe mod-personeel in plek. As u sal onthou, het Murray, voordat die wedstryd selfs verskyn het, doodsdreigemente oor die spel ontvang van selfs meer ontevrede ondersteuners wat ongelukkig was met die vertraagde spel.

Waar die hack ook al vandaan gekom het, is een ding duidelik: Hello Games se probleme is nog lank nie verby nie.

(via Veelhoek )

Wil u meer sulke stories hê? Word 'n intekenaar en ondersteun die webwerf!