As die uitdrukking Stardew Valley voldoen aan Harry Potter wat u opgewonde maak, wil u dalk sit vir hierdie nuus

stardew spellbound chucklefish

Chucklefish, die maatskappy agter die ongelooflike treffer Stardew Valley , het hierdie nuwe projek 'n rukkie terug aangekondig en terg dit nog langer. Of u daardie nuus heeltemal gemis het (soos ek gedoen het) of u net gewag het vir opdaterings, vandag is 'n goeie dag. Vir elke Stardew aanhanger wat nie gedink het dat hulle so in 'n boerderysim kon belê nie, dink net wat hierdie span kan doen met wat hulle beskryf terwyl Stardew Valley Harry Potter ontmoet. Hul nuwe speletjie, getiteld Betower , is net dit.

Die animasie van die nuwe speletjie is soortgelyk aan die Stardew styl, en word beskryf as 'n towenaar-skool sim omdat, soos die stigter van Chucklefish Finn Brice gesê het rooi bul speletjies in 'n onlangse onderhoud, Wie wil nie inskryf vir 'n towerskool nie? Die antwoord daarop is natuurlik niemand nie.

In die skep van die wêreld van 'n towenaarskool probeer hulle nie om die Harry Potter vergelykings, hoewel die spel heeltemal uniek klink. Brice sê: 'Ons is aanhangers van Harry Potter, en nadat ons die reeks gelees het, het ons gesmag om ons eie pad deur die magiese skoollewe te beleef, waar ons ons eie beste vriende kon maak en ons eie identiteit in 'n magiese wêreld kon ontwikkel.

Hy sê verder: Spellbound is ons verkenning van die uitgangspunt, maar die magiese wêreld wat ons skep, is baie anders as Hogwarts. Toorkuns in hierdie wêreld is baie prakties, en is geïnspireer op Terry Pratchett se Tiffany Aching-reeks, Garth Nix se Old Kingdom-reeks, Studio Ghibli-animasies en selfs die spotprentprogram Steven Universe by tye.

Uiteindelik klink die spel baie soos Stardew in sy verdeling tussen take en vaardigheidsbou en die ontwikkeling van interpersoonlike verhoudings. Alhoewel, soos in Stardew , sal ander karakters nie altyd optree soos u wil of verwag nie. Brice verduidelik: Ons verwag dat spelers 'n bietjie geskok sal wees die eerste keer dat hulle gestort word. Ons probeer 'n spelwêreld uitbeeld waarin die karakters hul eie motiverings en begeertes het. Ons wil hê dat die speler moet voel asof hy deel is van 'n outonome wêreld eerder as 'n wêreld wat om hul begeertes draai.

betoverde kloekvis

(beeld: Chucklefish via RedBull)

Die spel draai om u pad deur die skool, die verhoudings wat u opbou, en u bemeestering van die verskillende magiese skole tot u beskikking, sê hy. Spelers kan verwag om hul magiese vaardighede op te bou deur skoolprojekte aan te pak. Dit kan veroorsaak dat hulle magiese gewasse en wesens in herbologie verbou of die inwoners van die bos met elementêre towerkuns aanvat. Die skoollewe is egter net so belangrik soos towery; daar sal baie tyd spandeer word om die uiteenlopende karakters te ontmoet en bevriend te raak, opdragte aan te pak, ongemaklike pogings tot afsprake en 'n magdom bywerkings.

Betower het nog nie 'n vrystellingsdatum nie en vir eers is dit net beplan om op 'n rekenaarplatform vrygestel te word. Gegee Stardew’s geweldige gewildheid klink egter asof hulle ten minste 'n Switch-weergawe oorweeg.

(via Game Informer , beeld: Chucklefish, clipartbarn)