Keiji Inafune's Defense of Mighty No. 9 Kickstarter Resultaat is ... Beter as niks?

maxresdefault

Ek is mal oor Mega Man — genoeg om hom in te neem Smash Bros. ondanks die algemene konsensus dat hy Not Very Good is. Ek moes baie bly gewees het vir 'n geestelike opvolger van Keiji Inafune, wat al saam met hom was Mega Man Sedert die begin, maar om Kickstarter te gebruik vir 'n Mega Man-uitslag, het vir my na 'n oorweldigende idee gelyk, en nou dat die spel vrygestel is, voel baie aanhangers op dieselfde manier.

Hulle ontnugtering kom ook met goeie rede. Die Kickstarter het voorheen probleme ondervind met vertragings, en noudat die finale produk versend is, is aanhangers teleurgesteld in die artistieke, grafiese kwaliteit van die spel sowel as die gedateerde spel - om nie te praat van sy Xbox 360-weergawe is vertraag weer . 'N Onlangse lokprent om die finale weergawe te bevorder bewys dat dit 'n krimpende voorbode is van hoeveel die finale wedstryd die punt sou mis, maar Inafune self lyk ongeskonde oor die algemeen swak reaksie.

In 'n lewendige stroom waar hy sy gedagtes oor hoe die spel uitgekom het, bespreek het, het Inafune daarop gewys dat die span nie probeer het om aanhangers met DLC te nikkel en te sent nie, wat redelik buite die punt is. Die spel, ten goede of ten kwade (maar oor die algemeen slegter), is volledig soos dit is, en hy het bygevoeg: Aan die einde van die dag, al is dit nie perfek nie, is dit beter as niks. Ten minste is dit my opinie.

So ... daar het jy dit. As u die Kickstarter befonds het, het u 'n wedstryd gekry, dus het die ontwikkelingspan ten minste nie heeltemal versuim om te lewer wat ondersteuners belowe is. A video deur Eurogamer wys hoe anders die finale voorkoms van die spel uitgekom het in vergelyking met sy vroeë prototipe, wat net geneem het dae te produseer . Grafieke is nie alles nie, en 'n argument kan aangevoer word dat dit 'n doelbewuste keuse met 'n eenvoudiger, plat styl was, maar ook niks anders oor die spel nie.

Inafune het genoem dat hy nog baie geïnvesteer is in die tipe side-scroller-speletjie en dat vervolgverhale kan volg, maar dit is moeilik om te dink dat mense na 'n ander Kickstarter stroom na wat hier gebeur het en die skynbare gebrek aan begrip oor wat verkeerd geloop het.

(via Aanval van die Fanboy , beeld via Comcept)