So miskien was die beste idee om 'n vroulike slavin met 'n skok-kraag nie in die ou Republiek in te sluit nie?

Ek is geneig om te dink dat ek 'n gawe persoon is. Ek dink aan my P's en Q's. Ek hou die deur vir mense vas. Ek sit spinnekoppe buite as ek dit in die huis kry. Ek geniet nie snarky nie. En as ek speel, speel ek altyd die goeie ou.

game of thrones sneller waarskuwings

Wel ... die meeste van die tyd.

By 'n seldsame geleentheid bors ek uit my Paragon-vorm en steek die wêreld aan die brand. Ek neem die RP-deel van RPG's ernstig op, so as ek sleg word, gaan ek regtig sleg. Ek is belaglik bo-oor as ek die rol van die skurk aanvaar in 'n snor-kronkelende, ys-kap-smelt-ruimte-laser-manier.

Toe my broer my dus Sith in speel Die Ou Republiek , BioWare's wat onlangs vrygestel is Star Wars MMORPG, ek het geweet dit gaan wreed wees. Ek was eers huiwerig. Sith? Ek? Ek bedoel, kom, my huishoudings is op 'n sleutelhanger van die Rebel Alliance, ter wille van die goeie. As ek Empire moes speel, sou ek sekerlik die oorvloedjagter met 'n hart van goud wees en die stelsel van binne sou probeer ondermyn. Maar nee, my broer was vasbeslote. Broersmoordenaarspan. Heeltemal boos. Geen kompromieë nie.

Ek speel nou al 'n paar weke 'n Sith Inquisitor, en die Dark Side is sterk in my binneste. Ek het meer onskuldiges vermoor as wat ek kan tel. Ek het plofstof in Alliance walkie-talkies geplant. Ek het 'n watertoevoer vergiftig. Ek het Force Lightning gebruik op hulpelose gevangenes, goedhartige Jedi, selfs 'n kroegman waarvan ek nie baie gehou het nie. Ek het jawas geslag - oulike, stomp, gloeiende kake.

Ek is die slegte ou.

En tog, ten spyte van al die verwoesting wat ek bewerk het, het ek myself diep botsend gevind toe ek gister se berigte oor gelees het Kotaku en Forbes oor Vette, 'n metgesel vir die Sith Warrior-klas. Vir diegene wat nie weet nie, kry alle klasse verskeie NPC-metgeselle wat u help om vaardighede vir u te bestry of te slyp. 'N Metgesel sal ook saam met u rondhardloop as u nuwe planete verken, met kommentaar en gesprekke. U kan selfs 'n romanse met sekere metgeselle aanpak.

Vette, 'n vrou van twi'lek, is die eerste metgesel wat aan 'n Sith Warrior gegee word. Vette is 'n slaaf, en as jy haar die eerste keer ontmoet, dra sy 'n skokkraag. Die speler het die opsie om die kraag te verwyder of op sy plek te laat. As die kraag bly waar dit is, het die speler gedurende die daaropvolgende gesprekke die opsie om haar 'n berispende skok te gee (dit gaan gepaard met lyne soos: U sal u tong op die hart dra, slaaf; die speler ontvang ook Dark Side-punte vir sulke aksies, wat nodig is om die beste toerusting te bekom.

Toe ek die Kotaku-video van Vette herhaaldelik sien afneem, het ek ongemaklik gevoel, maar toe voel ek ook ongemaklik om neurotoksien in 'n watertoevoer te skuif. Was Vette se behandeling erger as enige van die oorlogsmisdade wat my karakter gepleeg het? Was dit seksisties, of was dit net boosaardig?

Ek gee 'n tree terug en kyk na Vette suiwer vanuit 'n storie-oogpunt. In teorie is om haar as metgesel te hê 'n volkome geldige plotmiddel: 'n Bose skurk beheer sy / haar slaaf met 'n skokkraag. Sith is slegte, gewelddadige, wrede individue, en daarom is die marteling van Vette nie net in karakter nie, maar dit sal ongeag haar geslag so wees. Soos Kotaku-skrywer Mike Fahey genoem het, is slawerny en marteling niks nuuts vir Star Wars nie. Daardie elemente was daar sedert die eerste dag. En beslis, Star Wars as geheel is redelik geslagsgelyk. Vroue is vorste, soldate, militêre strateë en Jedi Knights. As ons na Vette kyk in terme van die groter konteks van die Star Wars-heelal, is dit heeltemal redelik om aan te neem dat haar geslag heeltemal toevallig is.

Die probleem is dat daar baie, baie min mense is wat 'n verhaal kan ervaar sonder om hul eie persoonlike konteks in te bring. U moet wild verbeeldingryk of ietwat misleidend wees om u werklike ervarings heeltemal te ignoreer. Om jou te wys wat ek bedoel, humor my 'n oomblik en stel jou voor daardie video met 'n vroulike Sith Warrior. Dit is nog steeds onaangenaam en boos, maar ek gaan wed dat jy anders daaroor voel. Goed, stel dit nou voor met 'n Sith Warrior van beide geslagte, maar met 'n manlike slaaf. Onaangenaam, ja, boos, ja, maar steeds nie so piepend soos die oorspronklike nie, of hoe? Stel jou nou voor dat slaaf 'n mens met 'n donker vel is. As jy soos ek is, het jou brein net gewelddadig teruggeval. Maar hoekom? Dit is die Star Wars-heelal waarvan ons praat. Star Wars het nie geïnstitusionaliseerde rassisme nie, ten minste nie binne individuele spesies nie. Maar jy voel nog steeds daardie skop, daardie diep skoot deur jou brein wat 'n diep ontstellende verband vorm tussen 'n denkbeeldige omstandigheid en 'n historiese verskrikking.

Dit is die soort dermreaksie wat ek het teenoor die video van Vette. As u 'n ander geslagsdinamiek tussen martelaar en slagoffer voorstel, voel dit soos 'n individuele daad van kwaad. Maar komende uit 'n wêreld waarin vrouehaat en geweld teen vroue al te algemeen is, is dit vir my brein byna onmoontlik om nie daardie oomblik te trek as ek sien hoe 'n man 'n vrou mishandel nie, al is dit ook hoe verbeeldingryk.

Maar nie alle spelers voel dieselfde nie. Daar is baie mense - sowel vroue as regverdige mans - wat geen probleem met Vette het nie. Hulle is in staat om enige negatiewe konteks met gemak op te haal. Nie alle spelers sal as mans speel nie, en nie alle spelers sal kies om die skokkraag aan te laat nie. Hierdie scenario is immers iets wat die speler aktief moet kies. Vir baie Sith Warriors bestaan ​​hierdie element van Vette se verhaal nie eers nie. En hey - as jy doen speel 'n manlike karakter en jy gedoen kies om die kraag aan te laat, maar jy sien dit eerlik in terme van 'n geslagsneutrale rolspelbesluit, meer krag vir jou. Ek erken dat baie spelers die kans sal sien om Vette te martel as 'n bewys dat hul karakter totaal boos is. Ek is geneig om te dink dit is presies wat BioWare bedoel het, en die waarheid gesê, dat dit op my eie goed is.

Goed, so as ons na Vette kyk in die wyer verhaalkonteks van die spel, dan lyk sy miskien nie na 'n groot probleem nie. Maar wat as ons na haar kyk van die veel breër konteks van die dobbelbedryf en die spelgemeenskap? Dit gaan beslis beter vir vrouegamers. Baie ontwikkelaars kry stadig maar seker die wenk dat hul aanhangers uiteenlopend is, nie net in geslag nie, maar ook in ras, ouderdom en seksuele oriëntasie. Maar die mark is steeds oorversadig met vroulike karakters in vernederende of geobjektiveerde rolle. Vroue het steeds probleme om 'n gemaklike speelplek te vind. Vroue word geteister, gerol en verkleineer, en dit alles omdat hulle die vermetelheid het om oor 'n mikrofoon te praat of om hul regte name aan gildelede te vertel. Vir sommige van ons is dit kwetsend, maar maklik om te ignoreer of te vermy. Vir ander is dit 'n rede om heeltemal op te hou speel.

wat is uitdagend in uno

Gegewe dit, is dit skaars skokkend om te verneem dat sekere spelers regtig 'n kick uit Vette kry, nie in 'n snor-kronkelende denkbeeldige skurk nie, maar deur 'n paar baie werklike negatiewe houdings oor vroue aan te pak. Uit die Kotaku-artikel:

Algemene gesprekke sou gereeld gevul word met ander Sith Warriors wat bespreek hoe sleg hulle Vette behandel het. Hulle het gespog met haar lae mening oor hulle, negatiewe getalle op die maat se vriendskapskaal.

As u na die YouTube-bladsy gaan vir die video, vind u opmerkings soos Sy doen regtig baie om al die skokke te verdien, en ek dink sy geniet dit in die geheim. Dit is nie in-karakter-kommentaar wat in 'n rolspel-konteks gelewer word nie. Dit is 'n al te bekende taal wat ons sien gebruik teen vroue - regte, nie-fiktiewe vroue - in ons daaglikse lewe. Dit is die soort kanker wat ons samelewing deurdring, en dit is presies die soort gedrag wat speletjies 'n onwelkome plek vir vroue kan maak. Ek bedoel, as dit genoeg is om 'n geslagspesifieke gamer-tag te hê om sommige mansspelers 'n vrou van 'n bediener af te boelie, is iemand regtig verbaas dat daar ouens in die algemeen gespog is oor die marteling van 'n vroulike NPC, of ​​praat oor hoe oulik is sy wanneer hulle haar skok? Weereens is die skokkende Vette nie erger as die ander dinge wat 'n Sith-speler moet doen nie, maar daar is 'n groot verskil tussen lag oor die skeur deur 'n kamp jawas en lag om vir 'n vrou haar plek te vertel. In my oë verskil die Vette-scenario's van ander bose soeke, deurdat hulle 'n heel ander soort dialoog van sekere spelers nooi, een wat niks met fiktiewe geweld te doen het nie en alles wat met vooroordeel te make het.

BioWare se werk met SWTOR was nie net om 'n goeie verhaal te skep nie, dit was om 'n gemeenskap te bevorder. Hoewel seksistiese boelies skaars verteenwoordigend is van die spelgemeenskap in sy geheel, bestaan ​​die element steeds, en ondanks die vordering wat vrouegamers gemaak het, is daardie mense steeds 'n belangrike probleem. Ek voel dat BioWare die soort gedrag rondom Vette moes verwag, en deur spelers 'n beloningstelsel te gee om haar te martel, het hulle dit per ongeluk aangemoedig. Seksisties? Miskien nie. Maar kortsigtig, beslis.

Becky Chambers is 'n vryskutskrywer en voltydse geek. Sy blog by Ander krabbels .