Ontmoet Niko Aris, die New Non-Binary Planeswalker From Magic: The Gathering's Kaldheim

Niko Aris in Magic: The Gathering.

Daar is baie om oor opgewonde te wees met die nuutste Magic: The Gathering stel, Kaldheim , van die kuns tot die collabs met metaalkunstenaars (soos my persoonlike fave Lacuna Coil), maar ook die feit dat ons twee nuwe vliegtuiggangers kry - een daarvan is Niko Aris, een van die eerste eksplisiet nie-binêre karakters in die reeks .

Die ontwerpers Katie Allison (speletjieontwerper), Chris Mooney (speletjieontwerper), Allison Steele (digitale produkbestuurder) en Lake Hurwitz (hoof konsepkunstenaar) het verduidelik dat Niko van Plane of Theros afkomstig is en daar 'n sterfiguur was. Tydens die gebeure van Theros Beyond Death, Klothys, die god van die bestemming, het agente uitgestuur om mense te stop wat hul lot probeer uitdaag.

Niko het besluit om 'n daad van uittarting te doen, en hul vonk word tydens 'n konflik met een van hierdie agente geaktiveer, wat daartoe gelei het dat hulle na Kaladheim vliegtuig stap.

Steele sê een van die grootste konflikte in Niko se verhaal is die vraag wat 'n held maak? Niko het ook 'n indrukwekkende kragstel wat baie blou-wit klink.

Niko kan skerwe spieëlagtige magiese energie toor, wat hulle kan vorm in gooi wapens van verskillende groottes. Dit kan natuurlik dien as eenvoudige deurdringende spiese of dolke, maar dit het ook 'n ander opwindende eienskap, het Katie Allison gesê. Elke skerf kan deurdrenk word van die krag om die eerste lewende wese wat dit aanraak, op te neem (behalwe Niko), en dit vir 'n beperkte tyd in 'n buite-dimensionele ruimte bevat. Hulle kan 'n vyand op 'n belangrike punt in die stryd vang, iemand vir ondervraging aanhou of selfs 'n bondgenoot buite gevaar ruk.

Wat die ontwikkeling van Niko as karakter betref, wou die ontwerpers 'n storie vertel wat die gedeelde ervaring van nie-binêre mense kon uitdruk, maar om seker te maak dat Niko se karakter nie heeltemal omhul is deur hierdie enkele aspek van hul identiteit nie. Ons benadering was om 'n oorsprong te probeer skep met 'n bekende emosionele kern wat ons gehoop het by nie-binêre mense.

Chris Mooney, wat self nie-binêre is nie, saam met Katie Allison, het gesê:

As 'n nie-binêre persoon was die verhaal wat die sterkste by my aanklank gevind het een oor die bevraagtekening van die aanvaarde norme van u wêreld: daar is 'n idee wat die samelewing as 'n feit aanvaar, maar hoe meer u daaroor leer, hoe meer begin u bevraagteken Dit. Uiteindelik besluit u om die idee self uit te daag en te ontdek dat u die vryheid het om verder te gaan. Dit was die reis wat ons vir Niko wou opstel.

Magic is 'n spel wat baie dekades gedy het deur voortdurend aan te pas en te verander met die wêreld rondom dit en die mense wat dit speel, het Mooney voortgegaan. Magic het in die verlede nie-binêre karakters gehad, en ek is seker dat ons in die toekoms meer sal sien. Een van my gunsteling dele van 'n fantasie-franchise soos Magic is dat ons nie-binêre karakters uit verskillende agtergronde kan bevat, soos Niko en Hallar, wat afkomstig is van tradisionele geslagskulture, maar ook Yahenni die Aetherborn, wat uit 'n kultuur kom. waar daar geen geslagsuitdrukking is nie. Ek vind dat beide soorte nie-binêre karakters op verskillende maniere herkenbaar is, en ek is bly dat ons die kans het om dit te verken.

Katie Allison het bygevoeg: Dit is duidelik dat ek as 'n nie-binêre persoon ongelooflik betekenisvol is om te sien hoe 'n nie-binêre held by die Planeswalker-geledere aansluit. Ek dink die krag van verteenwoordiging is maklik om te onderskat - dit is tog nie asof ek my nie met manlike of vroulike karakters kan vereenselwig nie - maar daar is iets werklik spesiaals aan die begin van stukke van u eie identiteit in die epiese verhale waarvan u hou. Niko is nie bedoel as die nie-binêre karakter nie; hulle is 'n spesifieke persoon met hul eie sterk punte, gebreke, doelstellings en persoonlikheid. Op die lange duur is dit my hoop om soveel moontlik verskillende nie-binêre (en ander) ervarings voor te stel, om soveel moontlik aanhangers die kans te gee om hulself in ons verhale te sien.

Ek sien daarna uit om as Niko te sien en te speel. Dit is altyd opwindend om te sien hoe nuwe karakters die wêreld binnekom Magic: The Gathering en laat dit die wêreld waarin ons bestaan ​​van naderby weerspieël - met een of ander magiese opvlam.

(via towerkuns , beeld: Winona Nelson)

Wil u meer sulke stories hê? Word 'n intekenaar en ondersteun die webwerf!

- Die Mary Sue het 'n streng kommentaarbeleid wat persoonlike beledigings teen, maar nie beperk nie, verbied enigiemand , haatspraak en trolling.—