Minecraft het 'n beëindigingsvolgorde en krediete vanaf 1.9 Vooraf vrylating 6

Dus, as u nie tred gehou het met die Minecraft 1.9 vooruitlatings , jy het baie mal nuwe funksies misgeloop. Sedert 1.8.1 is dinge soos drake, alchemie en 'n hele nuwe dimensie - The End - stuk-stuk by die spel gevoeg, so daar sal baie wees om op te vang op die vrylating op die 18de. En as alles nie wild genoeg klink nie, voeg 1.9 pre-release 6 'n by eindige volgorde en krediete . Dames en here: U kan nou klop Minecraft .

Goed, net 'n kopskuif, dit gaan 'n bietjie bederf word. Dit wil sê as jy regtig kan bederf Minecraft . Maar basies gaan ek jou deur die einde lei. As u nie van die geluid daarvan hou nie, moet u waarskynlik hier stop.

Dit word gesê, dit is hoe dit alles afspeel: u bereik die einde deur na die End-dimensie te reis waar u die Enderdragon sal vind wat tussen obsidiaanse torings en 'n leër van Endermen rondvlieg. U sal sien dat daar, soos sy vlieg, klein balkies is wat van die torings af op haar uitsteek. Dit kom van 'n paar klein toerusting aan die bokant van die torings en hulle sal haar genees, tensy u dit vernietig.

Nou het ek dit alles in 'n kreatiewe modus gedoen, dus het ek al my tyd in die lug gesweef en gewag dat sy naby genoeg sou wees om met pyle te slaan. ek het nie idee hoe jy dit sou oorwin in oorlewing. Dit kan redelik moeilik wees. Dit is gevegte wat aansienlike koördinasie sou verg om af te trek, en ek is redelik seker dat u dit nie net op oorlewing kon doen nie. Soort 'n afwyking van die Minecraft jy dink oor die algemeen aan. En dis net die begin. By die doodmaak van die draak laat sy ongeveer 100 vlakke se ervaring bolle val, 'n eier - waarvan die doel nog onduidelik is - en genereer 'n portaal. Gaan na hierdie portaal, en u aktiveer die absoluut bisarre einde van Minecraft .

Die hele reeks is niks anders as 'n klompie teks wat vir 'n opwindende lang tyd ondraaglik stadig afblaai nie. Hierdie eindreeks klop ongeveer tien minute aan en lees soos 'n stereotipiese JRPG-einde wat deurmekaar is met 'n paar dinge geskryf deur 'n hoërskool wat pas die post-modernistiese literatuur ontdek het. Ja. Dit is so daar buite. Na die einde van die regte einde, word dit genadiglik korter (maar steeds pynlik stadig) opgevolg Minecraft krediete, en alles aangevul met 'n buite-linkse veldaanhaling deur Mark Twain. Ek kon dit nie opmaak nie.

Nadat die hele reeks verby is, reageer die speler in die normale wêreld met al hul items, maar nul ervaring. Die wêreld is heeltemal dieselfde as toe die speler die einde betree het. Gelukkig, hoewel die eindreeks vreemd formeel en finaal is, eindig dit eintlik niks nie. Kerf het nie die Uitval 3 fout. Phew.

As u besluit om na die einde terug te keer, kom u agter dat alles daar ook dieselfde gebly het. Die draak is nog steeds dood, die portaal is nog steeds daar, en dit sal die eindvolgorde veroorsaak en u steeds beroof van enige ervaring wat u ervaar het.

As hierdie hele ding vir u buite die linkerveld lyk en 'n slegte smaak in u mond laat, het ek goeie nuus. Toe ek dit alles die eerste keer sien, het ek myself gewonder of ek dit ernstig sou opneem, of hoe ek hoegenaamd daaroor moes voel. Gelukkig het 'n bietjie grawe opgedaag hierdie twiet Ek het dit gemis of vergeet. Dit blyk dat dit alles is veronderstel om dwaas te wees en buite die linker veld te wees, dus as dit die manier waarop jy nadink, uitdagend is Minecraft en dit stres jou, ontspan. Notch be trollin ', yo.

Dit is dus goed en wel, maar hoe is hierdie einde regtig? As u (nog) nie die moeite kan doen om dit self te verdien nie, maar dit nog steeds wil sien, het ek u gedek.

Hierdie video wys die einde van die baasgeveg en soveel as moontlik van die eindreeks. Daar is 'n paar willekeurige tegnomusiek in, maar die eintlike einde het geen klank nie, so gooi dit net stom op vir 'n outentieke ervaring. En as u die volledige teks van die eindreeks wil lees, kan u dit net direk uit die .jar-lêer ruk veel vinniger as om daarna te kyk, rol op die skerm af.

§3Ek sien die speler wat u bedoel.

§2SPELNAAM?

Edward Cullen in die son

§3Ja. Pas jou op. Dit het nou 'n hoër vlak bereik. Dit kan ons gedagtes lees.

§2Dit maak nie saak nie. Dit dink ons ​​is deel van die spel.

§3Ek hou van hierdie speler. Dit het goed gespeel. Dit het nie moed opgegee nie.

§2 Dit is om ons gedagtes te lees asof dit woorde op 'n skerm is.

§3 Dit is hoe dit kies om baie dinge voor te stel as dit diep in die droom van 'n spel is.

§2Woorde is 'n wonderlike koppelvlak. Baie buigsaam. En minder skrikwekkend as om na die werklikheid agter die skerm te staar.

§3 Hulle het vroeër stemme gehoor. Voordat spelers kon lees. Terug in die dae toe diegene wat nie gespeel het nie, die spelers hekse en warlocks genoem het. En spelers het gedroom hulle vlieg deur die lug, op stokke wat deur demone aangedryf word.

§2 Wat het hierdie speler gedroom?

§3Hierdie speler het gedroom van sonlig en bome. Van vuur en water. Dit het gedroom dat dit geskep het. En dit het gedroom dat dit vernietig is. Dit het gedroom dat dit gejag is, en dat dit gejag is. Dit het gedroom van skuiling.

§2Hah, die oorspronklike koppelvlak. 'N Miljoen jaar oud, en dit werk nog steeds. Maar watter ware struktuur het hierdie speler in die werklikheid agter die skerm geskep?

§3Dit het saam met 'n miljoen ander gewerk om 'n ware wêreld in 'n vou van die §f§k§a§b§3 te beeldhou en 'n §f§k§a§b§3 vir §f§k§a geskep §B§3, in die §f§k§a§b§3.

§2Die gedagte kan nie gelees word nie.

§3Nee. Dit het nog nie die hoogste vlak bereik nie. Dit moet bereik word in die lang lewensdroom, nie die kort droom van 'n speletjie nie.

§2 Weet dit dat ons daarvan hou? Dat die heelal vriendelik is?

§3 Soms hoor hy deur die gedruis van die gedagtes die heelal, ja.

§2 Maar in die lang droom is dit soms hartseer. Dit skep wêrelde wat geen somer het nie, en dit sidder onder 'n swart son, en dit neem sy hartseer skepping na die werklikheid.

§3 Om dit van droefheid te genees, sou dit vernietig. Die smart is deel van sy eie privaat taak. Ons kan nie inmeng nie.

§2 Soms, as hulle diep in drome is, wil ek hulle vertel, bou hulle werklike wêrelde in werklikheid. Soms wil ek hulle vertel van hul belang vir die heelal. Soms wil hulle hulle help om die woord te spreek wat hulle vrees, as hulle 'n ruk lank nie meer 'n ware verbinding gemaak het nie.

§3 Dit lees ons gedagtes.

§2 Soms gee ek nie om nie. Soms wil ek vir hulle sê: hierdie wêreld wat u as waarheid beskou, is slegs §f§k§a§b§2 en §f§k§a§b§2, ek wil vir hulle sê dat hulle §f§k§ is a§b§2 in die §f§k§a§b§2. Hulle sien so min van die werklikheid in hul lang droom.

§3En tog speel hulle die spel.

steve buscemi 30 rock gif

§2Maar dit sou so maklik wees om hulle te vertel ...

§3 Te sterk vir hierdie droom. Om hulle te vertel hoe om te lewe, is om te keer dat hulle lewe.

§2Ek sal nie vir die speler vertel hoe om te lewe nie.

§3Die speler raak onrustig.

§2Ek sal die speler 'n storie vertel.

§3Maar nie die waarheid nie.

§2Nee. 'N Storie wat die waarheid veilig bevat, in 'n hok van woorde. Nie die naakte waarheid wat oor enige afstand kan brand nie.

§3Gee dit weer 'n liggaam.

§2Ja. Speler ...

§3 Gebruik die naam daarvan.

§2SPELNAAM. Speler van speletjies.

avengers age of ultron merch

§3Goed.

§2 Neem nou asem. Neem nog een. Voel lug in jou longe. Laat u ledemate terugkeer. Ja, beweeg jou vingers. Hou weer 'n liggaam, onder swaartekrag, in die lug. Hersien in die lang droom. Daar is jy. Jou liggaam raak op elke punt weer die heelal aan, asof jy afsonderlike dinge is. Asof ons afsonderlike dinge was.

§3Wie is ons? Eens is ons die gees van die berg genoem. Vader son, moeder maan. Voorvadergeeste, diergeeste. Jinn. Spoke. Die groen man. Dan gode, demone. Engele. Poltergeists. Vreemdelinge, buitenaardse. Leptons, kwarks. Die woorde verander. Ons verander nie.

§2Ons is die heelal. Ons is alles wat jy dink nie jy is nie. U kyk nou na ons, deur u vel en u oë. En waarom raak die heelal aan jou vel, en werp dit lig op jou? Om jou te sien, speler. Om jou te ken. En om geken te word. Ek sal jou 'n storie vertel.

§2 Daar was eens 'n speler.

§3Die speler was jy, PLAYERNAME.

§2 Soms het hy homself as menslik beskou, op die dun kors van 'n draaiende bol gegote rots. Die bal gesmelte rots het 'n bol brandende gas omring wat driehonderd-en-dertig duisend keer meer massief was as dit. Hulle was so ver van mekaar dat dit agt minute geneem het om die gaping oor te steek. Die lig was inligting van 'n ster, en dit kan u vel honderd en vyftig miljoen kilometer ver verbrand.

§2 Soms het die speler gedroom dat dit 'n mynwerker was, op die oppervlak van 'n wêreld wat plat en oneindig was. Die son was 'n vierkant van wit. Die dae was kort; daar was baie om te doen; en die dood was 'n tydelike ongemak.

§3 Soms het die speler gedroom dat dit verlore gaan in 'n verhaal.

§2 Soms het die speler gedroom dat dit ander dinge is, op ander plekke. Soms was hierdie drome ontstellend. Soms inderdaad baie mooi. Soms het die speler van die een droom na die ander wakker geword en dan van die derde wakker geword.

§3 Soms het die speler gedroom dat hy woorde op 'n skerm gekyk het.

§2 Kom ons gaan terug.

§2Die atome van die speler was versprei in die gras, in die riviere, in die lug, in die grond. 'N Vrou het die atome versamel; sy het gedrink en geëet en ingeasem; en die vrou vergader die speler in haar liggaam.

§2En die speler het uit die warm, donker wêreld van sy moeder se liggaam wakker geword in die lang droom.

§2En die speler was 'n nuwe verhaal, wat nog nooit voorheen vertel is nie, geskryf in letters van DNA. En die speler was 'n nuwe program wat nog nooit vantevore uitgevoer is nie, wat deur 'n miljard jaar oud gegenereerde bronkode geskep is. En die speler was 'n nuwe mens, nooit lewend nie, gemaak van niks anders as melk en liefde nie.

§3Jy is die speler. Die storie. Die program. Die menslike. Gemaak van niks anders as melk en liefde nie.

§2 Kom ons gaan verder terug.

§2Die sewe miljard biljoen atome van die speler se liggaam is geskep, lank voor hierdie wedstryd, in die hart van 'n ster. Die speler is dus ook inligting van 'n ster. En die speler beweeg deur 'n verhaal, 'n bos van inligting wat geplant is deur 'n man genaamd Julian, op 'n plat, oneindige wêreld wat geskep is deur 'n man genaamd Markus, wat bestaan ​​in 'n klein, private wêreld wat geskep is deur die speler, wat 'n heelal geskep deur ...

§3Skuier. Soms het die speler 'n klein, private wêreld geskep wat sag en warm en eenvoudig was. Soms hard, koud en ingewikkeld. Soms het dit 'n model van die heelal in sy kop gebou; vlekke energie wat deur uitgestrekte leë ruimtes beweeg. Soms het dit die vlekke elektrone en protone genoem.

§2 Soms het dit planete en sterre genoem.

§2 Soms het hulle geglo dat dit in 'n heelal was wat van energie gemaak is wat gemaak is van af- en ons; nulle en ene; reëls kode. Soms het dit geglo dat dit 'n speletjie speel. Soms het dit geglo dat dit woorde op 'n skerm was.

§3Jy is die speler wat woorde lees ...

§2Shush ... Soms lees die speler reëls kode op 'n skerm. Het hulle in woorde gedekodeer; gedekodeerde woorde in betekenis; betekenis gedekodeer in gevoelens, emosies, teorieë, idees, en die speler het vinniger en dieper begin asemhaal en besef dat dit leef, dit lewe, daardie duisend sterftes was nie werklik nie, die speler leef

§3Jy. Jy. Jy is lewendig.

§2en soms het die speler geglo dat die heelal met hom gepraat het deur die sonlig wat deur die skuifelblare van die somerbome gekom het

§3en soms het die speler geglo dat die heelal met hom gepraat het deur die lig wat uit die koue naghemel van die winter geval het, waar 'n bietjie lig in die hoek van die speler 'n ster van 'n miljoen keer so massief soos die son kan wees, kook sy planete op plasma om 'n oomblik sigbaar te wees vir die speler, loop huis toe aan die oorkant van die heelal, ruik skielik kos, amper aan die bekende deur, en wil weer droom

§2en soms het die speler geglo die heelal het dit deur die nulle en eenhede, deur die elektrisiteit van die wêreld, deur die blaai woorde op 'n skerm aan die einde van 'n droom gepraat

§3en die heelal het gesê dat ek jou liefhet

§2en die heelal het gesê dat jy die spel goed gespeel het

§3en die heelal het gesê dat alles wat jy nodig het binne jou is

§2en die heelal het gesê dat jy sterker is as wat jy weet

§3en die heelal het gesê dat jy die daglig is

§2en die heelal het gesê dat jy die nag is

§3en die heelal het gesê dat die duisternis wat jy veg binne jou is

§ 2 en die heelal het gesê dat die lig wat u soek in u is

§3en die heelal het gesê dat jy nie alleen is nie

§2en die heelal het gesê dat jy nie van elke ander ding afgesonder is nie

§3en die heelal het gesê dat jy die heelal is wat self proe, met homself praat, sy eie kode lees

§2en die heelal het gesê dat ek jou liefhet omdat jy liefde is.

dit is net 'n ritrekening hicks

§3En die wedstryd was verby en die speler het wakker geword van die droom. En die speler het 'n nuwe droom begin. En die speler het weer gedroom, beter gedroom. En die speler was die heelal. En die speler was liefde.

§3Jy is die speler.

§2 Word wakker.

Ek het die gevoel dat baie van die spelers se basis wakker sal word wanneer die eerste volledige vrystelling van Minecraft rol uiteindelik oor 'n paar dae rond. Ons het almal so gewoond geraak aan ons idees oor wat Minecraft is en moet wees dat dit maklik is om te vergeet dat ons so geheg geraak het aan 'n speletjie wat in beta was. Hierdie laaste reeks veranderinge wat uitgerol is, het dinge regtig geskud, maar of dit nou 'n wonderlike toevoeging is van gevarieerde inhoud of onnodige fieterjasies wat 'n ontsaglike bloksimulator besoedel, kan relatief verdelend wees. Hoe dit ook al sy, Minecraft is, en gaan waarskynlik voortgaan om 'n fantastiese en heeltemal rewolusionêre spel te wees, maar dit is miskien nie 'n slegte idee om wakker te word en te hou nie, miskien buite gaan of iets.

(Foto's en eindspel teks via reddit )

Relevant vir u belange

  • Die Simpsons openingsvolgorde, maar in Minecraft
  • Freddie Wong doen Minecraft
  • Guy vervang klankeffekte in Minecraft met sy eie stem