'N Remake wat ons eintlik wil hê: Fallout-ontwikkelaars wil Chrono Trigger doen

Chrono Trigger remake mock-up

Behalwe dat hy 'n naam het soos 'n kragtige dwergstryder, uitvoerende hoof van Obsidian Vermaak Feargus Urquhart beskik oor die soort legendariese geekkrediete waarna ons boere net kan streef: Hy het nie net 'n bekende wildbedryf gestig nie Black Isle Studios , wat sulke eerbiedige speletjies ontwikkel het soos Icewind Dale , Baldur’s Gate II , Uitval 2 , en Planescape: marteling , maar sedertdien was hy ook verantwoordelik vir Ridders van die Ou Republiek II en die komende Fallout: New Vegas .

revolusionêre meisie utena episode 2

As 'n meester-speletjiesmid sê dat hy van 'n speletjie hou, weet jy dat dit iets werd is. In 'n onderhoud met Siliconera , Urquhart en hoofontwerper Nathan Chapman gepraat oor hoe Square Enix getaak Obsidian met Dungeon Siege 3 na die aankoop van die eiendom by Gas Powered Games. Maar hoe belangriker dit is: toe hulle gevra is aan watter ander franchise van Square Enix hulle sou wou werk, noem hulle die waterskeiding JRPG Chrono Trigger . Laat dit asseblief gebeur.

Aanvanklik het Urquhart geskerts dat hy weer wil herskep Chocobo Racing , voordat ek die antwoord gegee het: as ek alles kon raakloop wat ek gespeel het, sou ek mee moes gaan Chrono Trigger . ek dink Chrono Trigger was een wat ek baie geniet het.

Wat sou hulle aan die spel verander? Urquhart het die moeilikheid geïdentifiseer hoe JRPG's diep ingewortelde troppe het: dit is moeilik, want baie van die Japannese RPG's het baie spesifieke funksies vir alles. Daar is baie spesifieke vooruitgang van die item, baie spesifieke vooruitgang van die klas, baie spesifieke alles. Chapman het voor die hand liggende antwoorde voorgestel soos dialoogbome en al die goeie dinge, en daarop gewys dat die sade daar is vir die soort ontwikkeling.

wat is superwoman regte naam

Chapman het inderdaad gesê dat hulle die geliefde spel gekies het vanweë die ooreenkomste met Westerse RPG's in die algemeen, met verwysing na veelvuldige eindes gebaseer op gevegte met die pers baddie. Lavos verskeie kere tydens die spel.

Uiteindelik het Urquhart die unieke omgewing van Japannese RPG's geprys, wat blykbaar onduidelik tussen cyberpunk en magiese fantasie sit: ek dink dit sal lekker wees om die instelling van 'n Japannese RPG te neem, wat 'n vreemde mengsel van fantasie en wetenskaplike fyngedruk is saam en maak 'n Westerse RPG daaruit. Ek dink dit sal cool wees. Ek bedoel dit is soort van Star Wars , dit is soort van wat Star Wars is 'n fantasie in die ruimte. Ek dink dit sal interessant wees.

'N Potensiële toekoms vir Obsidian? Miskien, maar net soos ek na die 2D 16-bit dae van verlang Chrono Trigger en Final Fantasy VI , so verlang ek ook na die isometriese dae van Planescape: marteling en Baldur’s Gate II . Albei hierdie dinge is weg, en ek wonder of ek opgewonde wil raak oor 'n nuwe weergawe Chrono Trigger dieselfde sou wees as om te beweer Dragon Age is 'n geestelike opvolger van Baldur’s Gate II . Dit is goed, maar nie daardie goue era soort goed.

Tog is dit iets waarvoor ek in 'n hartklop geld sal laat val om te speel.

wat gebeur as jy as eet

(via Die ontvlugting ; titelbeeld aangepas uit Destruktoïed )