Moet die morele karakter van 'n ontwikkelaar u besluit om 'n speletjie te koop beïnvloed?

A-hoed-in-tyd-990x534

Kickstarter was gasheer vir 'n aantal baie belowende speletjies wat internetbewoners ywerig ondersteun. 'N Handjievol onlangse videospeletjies wat 'n poging tot Kickstarter-veldtogte gedoen het, is 'n avontuur op klei Armikrog , cel-shaded platform 'N Hoed in die tyd , en Ewige duisternis opvolger Shadow of the Eternals . Terwyl die speletjies blink en opwindend lyk, het die manne agter hulle elkeen geskiedenis van uiters onetiese, in die ergste geval tot skaduryke, op sy beste, gedrag . As popkultuurpersoonlikhede soos Paula Deen hitte kry vir hul ideale en optrede, waarom lyk dit dan asof spelontwikkelaars vrygestel is? Moet dit wees? En verder, is dit moreel aanvaarbaar om een ​​van hul speletjies te koop ?

Die eerste ding wat u waarskynlik wonder, is wat presies die drie ontwikkelaars gedoen het wat sulke ondersoek verdien. Doug TenNapel, die hoofontwikkelaar van Armikrog en skepper van Erdwurm Jim , het 'n lang geskiedenis van grootpratery. Hy het gereeld xenofobiese opmerkings gemaak en sy menings uitgespreek teenoor gay-huwelike. Dit het daartoe gelei dat hy waarskynlik een van die mees omstrede name in die bedryf is.

tennapel

TenNapel gesê het oor die onderwerp van gay-huwelike, is dit dieselfde argument wat ek daarteen het om 'n man in die dameskamer te laat stort. En 'n (sic) kantoor wat geskik is vir een geslag, is nie outomaties geskik vir 'n ander nie, ongeag hoe lief 'n man in die dameskamer is. Dit is dalk net sy mening, maar dit is onteenseglik sosiaal onaanvaarbaar, en basies PR-rampe.

Ek was persoonlik ongelooflik opgewonde vir 'N Hoed in die tyd , soos dit gelyk het of dit nuwe lewe gaan blaas in 'n speletjiegenre waarmee ek grootgeword het: Die 3D platform. Ek het selfs gestem om die spel op Steam te verlig. Maar toe ek verneem dat die skepper daarvan, Jonas Mecha, die Slag Kaerlev, 'n geskiedenis gehad van die steel van inhoud van kunstenaars, dan rapporteer, afpers en skep hele webwerwe om hulle te laster, kon ek nie met goeie gewete die titel verder steun nie.

kaerlev

Die derde ontwikkelaar met 'n toepaslike skaduryke geskiedenis is Denis Dyack, een van die voorste ontwikkelaars van Shadow of the Eternals . Voordat hy by Precursor Games gewerk het, was hy aan die hoof van Silicon Knights, waar hy na verneem word het sy span mishandel en was eiehandig verantwoordelik vir die ondergang van die maatskappy. Toegegee, hierdie verslae kom van anonieme bronne, en in teenstelling met die vorige twee ontwikkelaars, het Dyack daarop gewys adres die hele kontroversie rondom hom. Sedertdien is die video eintlik van YouTube afgeneem, wat ons meer rede gee om skepties te wees oor Dyack se karakter.

Boonop het nog 'n lid van die Ewiges span, Kenneth McCulloch, was onlangs in hegtenis geneem vir die verspreiding van kinderpornografie. Alhoewel hy onmiddellik ontslaan is, beteken dit dat Precursor twee omstrede persoonlikhede gehad het vir die prys van een.

Denis

Die etiese argument vir die ondersteuning van speletjies deur ontwikkelaars soos hierdie is natuurlik dat, hoewel hulle hulself op die voorpunt van die promosie van hul spel stel, hulle nie die enigste is wat aan die spel werk nie. TenNapel, Kaerlev en Dyack is almal lede van ontwikkelingspanne - onderskeidelik Pencil Test Games, Gears for Breakfast en Precursor Games. Hierdie ander spanlede het geen sigbare geskiedenis van onetiese dade of PR-rampe nie. Om hierdie agter-die-skerms, hardwerkende speletjievervaardigers dus 'n eerlike geld te ontken omdat die voorkoms van die spel nie 'n goeie persoon is nie, lyk nie heeltemal regverdig nie.

Nog 'n prominente argument wat mense gebruik om hul steun aan die speletjies te regverdig, is dat 'n kunsstuk apart van die skepper geneem moet word, wat in ander media gebeur het. Regisseur Roman Polanski se films word byvoorbeeld tot vandag toe gekoester, ondanks die verkragting, weet jy. Walt Disney word dikwels van antisemitisme beskuldig, maar mense hou steeds van sy animasie. Jack Kerouac was bekend vir sy seksisme, maar dit hou nie op nie Op pad om as 'n literêre klassieke beskou te word. Waar trek ons ​​die lyn tussen die ondersteuning van 'n persoon se handelinge en die ondersteuning van hul kuns?

Die lyn is baie fyn, en dit maak dit 'n baie moeilike vraag om te beantwoord. Maar in ag genome hoe prominent hierdie speletjies tans op die web is, is dit moeilik om te ignoreer as u daaraan dink. Ek dink nie eintlik dat daar 'n definitiewe antwoord hierop is nie, maar persoonlik is ek nie van plan om hierdie speletjies te koop nie, want dit wil of nie - hierdie individue direk ondersteun.

Selfs as 'n deel van die wins aan ander lede van die ontwikkelingspan gaan, verander dit nie die feit dat dit bydra tot die suksesse van die skeppers nie, en hul loopbane aan die gang hou en dit in die openbaar hou waar hulle 'n sukses het. groter uitlaatklep om verklarings af te lê soos dié wat hulle voorheen gedoen het.

Het u enige van hierdie speletjies ondersteun en weet u van die skepper se geskiedenis? As u geld aan een van die Kickstarters gestort het, maar nie geweet het nie, sou u dit nou nog gedoen het? Of het u van die begin af teëgestaan ​​met hierdie skeppers? Ek stel belang om te hoor watter antwoorde ander bied.

Intussen in verwante skakels

  • Nintendo-aanhangers begin om die sluiting van die streek te beëindig
  • Ratkas gedagvaar Hertog Nukem Vir Altyd deur reeksskeppers
  • Die laaste van ons plagiaat metro-ontwerper se kaart