Ontwikkelaars sê Wii U is minder kragtig as PS3 en Xbox 360

Dit lyk asof die volgende generasie konsole onderhewig sal wees Nintendo aan wat hierdie generasie gedoen het: anonieme ontwikkelaars het gerapporteer dat hoewel die Wii U uiteindelik 'n Nintendo-konsole sal wees wat HD-grafika kan lewer, die konsole self kan nie ooreenstem met die grafiese krag van die PlayStation 3 en Xbox 360 nie . Die strydpunt is natuurlik dat die Wii U 'n volgende generasie-konsole is en nie so grafies kragtig sal wees as konsoles wat as laaste generasie beskou sal word as die Wii U vrygestel word nie.

In die eerste plek is dit belangrik om daarop te let dat - natuurlik - grafika maak nie 'n speletjie nie. Die gewone Wii, wat onderhewig was aan die presies dieselfde bespiegelinge van anonieme ontwikkelaars (dat die huidige generasie Wii ongeveer gelyk was aan die laaste generasie PlayStation 2 en Xbox), word deur die gangbusting-dak verkoop. Toegegee, die Wii het die laagste sagtewareverkope uit die Groot Drie konsoles gehad, maar die grafiese krag het beslis nie die werklike hardeware se verkoopsvermoëns belemmer nie.

Meer as een ontwikkelaar - van nie minder ontwikkelingsondernemings nie - anoniem vertel GameIndustry International dat die Wii U eenvoudig nie so grafies is soos die huidige PlayStation 3 of Xbox 360 nie. Die grafika is net nie so kragtig nie, het een bron gesê, eenvoudig en eenvoudig. 'N Ander bron gee dit 'n bietjie meer besonderhede:

die avontuursone amnestiekarakters

Daar is nie soveel skadu's nie, dit is nie so bekwaam nie. Natuurlik is sommige dinge beter, meestal omdat dit 'n meer moderne ontwerp is. Maar oor die algemeen kan die Wii U net nie tred hou nie.

Weereens, alhoewel grafika help, is dit nie alles nie, en een positief vir 'n laer grafiese krag is gewoonlik dat die konsole makliker is om te bekostig, aangesien die minder kragtige stukke binne nie so duur is nie. Dit is egter belangrik om daarop te let dat Nintendo se foefie van hierdie generasie, die tabletbeheerder wat by die werklike konsole pas, 'n logiese rede kan wees waarom hulle dalk op die grafiese komponente gaan kyk. Die tabletbeheerder sal die koste van die Wii U aansienlik verhoog, dus om die konsole goedkoop en bekostigbaar te hou - iets waaroor Nintendo gewoonlik goed is - moet hulle in die teoretiese verband elders koste besnoei.

liam neeson was 'n onderwyser

Dit wil voorkom asof Nintendo die fokus van die Wii U op die tabletbeheerder plaas, wat goed sal wees, maar soos een anonieme ontwikkelaar opmerk, bied die PlayStation 3 en PS Vita-kombinasie dieselfde funksies as wat die Wii U en sy tabletbeheerder doen. , en gesê: U kan alles doen met die kombinasie wat u met die Wii U kan doen, en meer. Dit is nie eens te praat van die beduidende verbetering in krag wat die PlayStation 4 - moontlik die titel Orbis - sou bied as dit gekoppel is aan die PS Vita nie.

Vir Nintendo is die toekoms onbekend eerder as somber, terwyl ons gewoonlik 'n soortgelyke vertoning vir Sony en Microsoft deur die geslagte heen kan verwag. Met die GameCube het Nintendo gelyk asof hulle klaar was, maar toe kom die Wii brullend in en red die plek. Teen die einde van die Wii en met die vrystelling van die 3DS het dit egter weer gelyk of Nintendo verlore was. So, ons het hierdie verhaal al gesien - dit letterlik storie oor hoe Nintendo se volgende konsole gelykstaande is aan konsoles van die laaste generasie - en net die tyd sal leer of dit uiteindelik iets beïnvloed. Soos ons uit die Wii se lewensiklus geleer het, en 'n basiese spelbeginsel is, verkoop goeie konsoles konsoles, en dit is die belangrikste. Nintendo sou meer as enigiets daarop moes begin.

(via GameIndryry )

Relevant vir u belange

oneindige klippe kleure en kragte
  • Hierdie blogger is redelik seker dat Nintendo tot siens gaan as die Wii U misluk
  • So, hoe doen mens multiplayer op die Wii U?
  • Die krag van die konsole is al voorheen onder die loep geneem