Lost to Time: Gaming se Forgotten Petz Subculture en die vroue wat dit gevorm het

Dogz 5

Onthou jy Nagstrik ? Dit was 'n Sega CD FMV-speletjie uit die negentigerjare waarin vampieragtige wesens (onmiskenbaar dudes in swart klere - dit was 'n eenvoudiger tyd) in 'n huis rondgeloop en tienermeisies vermoor het. Nagstrik as buitengewoon gewelddadig beskou. Ondanks die skreeusnaakse B-film-estetika, is dit so problematies geag dat die federale regering betrokke geraak het en een van die grootste kontroversies aangespoor het. Uiteindelik Nagstrik sou bydra tot die skepping van die ESRB-graderingstelsel. Hier is egter iets verbasend - Nagstrik sou ook die ontwikkeling van 'n virtuele troeteldier-rekenaarspeletjie geïnspireer het - 'n speletjie wat die skepping van 'n groot webgemeenskap, 'n vooruitstrewende videospeletjie-subkultuur wat meestal deur vroue bevolk word, sou stimuleer.

Nagstrik

Gekonfronteer met die uitval van Night Trap’s kontroversie, ontwerper Rob Fulop, volgens Tristan Donovan , is daarop ingestel om die oulikste, minste aanstootlike spel te skep wat hy kon optel. Na die mede-stigting van die onafhanklike ontwikkelingsonderneming P.F. Magic, Fulop en sy span het virtuele troeteldiere met onweerstaanbare muppetogies uitgevind - Petz - in 1995. As die naam bekend klink, sal u dit miskien as Ubisoft s'n ken Petz reeks. Met titels soos Petz: Fantasy Sunshine Magic en Petz: Ponie-skoonheidskompetisie , is dit dikwels (verstaanbaar) die punt van menige grap onder die entoesiaste van videospeletjies. Ubisoft het die reg gekoop om die Petz naam, maar hierdie speletjies lyk nie met die skepping van Fulop nie, wat grootliks vergeet word deur die hoofstroombedryf.

Catz Petz

Die uitgangspunt is eenvoudig genoeg - dink aan enige troeteldier-simulator waarmee u dalk vertroud is Nintendogs . Petz laat u aanneem uit verskillende regte rasse - Great Dane, Labrador, Calico, Persies - elk met hul eie kenmerkende persoonlikheid. Afgesien van algemene raspersoonlikheidseienskappe, het dogz en catz ook unieke kenmerke wat uniek is vir die individu, wat beteken dat elke troeteldier wat u besit anders, en belangriker, eg voel. Rob Fulop was vriendelik genoeg om met my te praat vir The Mary Sue:

Hugh Jackman Wolverine aksie figuur

Die reaksie op die spel was opmerklik anders [as] ander speletjies wat ek gedoen het in die mate [van intensiteit] van betrokkenheid - mense het regtig gevoel asof hul virtuele troeteldier regtig was - dit was nie 'n klein hondjie nie - dit was 'n regte hondjie wat toevallig op hul rekenaarskerm gewoon het. En dit WAS eintlik 'eg' - ons het die innerlike werking van die Petz op 'n kort lys van voortdurend weer voorkomende behoeftes - honger - aandag - slaap.

Die KI was vir die tyd verbasend kompleks en kon vandag nog tred hou met sommige speletjies in die huidige generasie. Petz aan al die kriteria vir 'n lewende ding voldoen het. Dus het mense daarop reageer, het Fulop bygevoeg. Hy vertel die verhaal van 'n e-pos wat hy van 'n aanhanger ontvang het:

Ongeveer 'n jaar gelede is ek gekontak deur 'n 23-jarige vrou wat haar virtuele hond 15 jaar lank aktief aangehou het en nie die bedryfstelsels wou opgradeer nie, omdat Windows XP nie die oorspronklike weergawe van [ondersteun nie. Dogz ] wat sy gehad het sedert sy agt jaar oud was.

Sulke toewyding aan klein tekenfilm petz sou die saadjies plant vir die intens lojale gemeenskap wat rondom hom ontstaan ​​het, 'n gemeenskap wat vroulike webwerf-ontwerpers en -modders sou bevorder.

Petz 3 is in 1998 vrygestel, toe die internet regtig begin opstyg het. Die speletjie word voorsien van gereedskap vir die bou van webwerwe, en P.F. Magic het 'n gemeenskapsentrum op hul amptelike webwerf aangebied, met advertensies, aanneming van troeteldiere en seisoenale aflaaibare inhoud. Tog was dit net die begin. Fulop opgemerk, Ons het die oorspronklike gepubliseer Petz speletjies in die aanbreek van die internet vir die verbruiker - dus kon ons nie die soort gemeenskapsgebou wat uit die spel ontstaan ​​het, verwag nie.

Petz werf toekenning

Petz aanhangers het die speletjie hul eie begin maak, hul eie webwerwe gebou, pragtig in komiese sans en eindelose kettings van webringe. Webwerwe sou pryse toeken vir hul artistieke aantrekkingskrag of kreatiwiteit. Uiteindelik sou hulle petz-versierde kunswerke word, pragtig gekap binne die grense van HTML-rame, plonsbladsye en grafiese sny.

steven heelal land van die glans
Katposisie

'N Korrekte catz show pose.

Aanhangers het buite die perke van hul eie webwerwe begin reik om aan gemeenskapsaktiwiteite deel te neem, foto's van hul petz geneem en ingedien om deur formele kennelklubs beoordeel te word. Webwerwe soos die Petz Kennel Club, oftewel PKC, het kennelklubs van die regte lewe nageboots en die mees gesogte skoue gehou, en beloon punte vir posisies wat 'n streng stel riglyne vir elke ras gevolg het. Dramaties skuins Paint Shop Pro-toekennings is toe uitgedeel en trots op persoonlike vertoon Petz webwerwe.

Hexed Rommel

'N Hexed Great Dane werpsel van Petz Mirage, Petz Mirage, is nou afgeskaf

Die grootste bate van die gemeenskap was egter om rasse te kap en te modder. In die vroeë dae het mense raslêers noukeurig in die notaboek verwerk sonder enige visuele hulpmiddel. Hulle sou die petz se heksadesimale kodes wysig, en verander alles van liggaamsvorm tot kleuring tot pelsstrukture. Mense sou dan hul heksies aanbring vir aanneming. Diegene wat regtig talentvol geword het in die modderende rasse, het iets van 'n sensasie in die gemeenskap geword. Mense wat petz van hierdie mense wou hê, moet 'n aansoek invul om 'n premium troeteldier met heksies aan te neem. Een fan, Sarah Sorensen, wat 'n web- en grafiese ontwerper geword het, het gesê: Ek dink regtig die program het u aangemoedig om u spel buite die spel uit te brei - dit het soveel geleenthede vir eksperimentering geskep.

Een webwerf, Petz Auctions, het opgetree as 'n manier om vriendelike kompetisie op te bou, terwyl mense toegelaat word om te bie op hexed petz wat moeilik was om te vind. Alena Watson, wat haar steeds bestuur Petz aannemingswerf, Moonflower, onthou:

Dit was so opgewonde om veilings te bekruip, te snip en te wen, veral as dit van bekende heksers was, en die gevoel van trots toe u eie petz verkoop was enorm. Daar was soveel keer dat ek op vreemde tye van die nag my alarm sou stel, sodat ek kon opstaan, met my skootrekenaar onder die deksels kon wegkruip en 'n bod kon aanbied.

google maps shire na mordor
Hexed rasse

Voorbeelde van enkele meer kreatiewe hekserasse.

Tans is daar sagteware van derdepartye wat dit makliker maak om te redigeer, maar die gemeenskap is nog steeds baie vrugbaar. Watson het gesê, ons doen dinge waaroor ons vyftien jaar gelede nooit sou kon droom nie; Ek het al hekses van wesens soos vreemdelinge (uit die film) laat val Uitheemse ), Toothless the Dragon, en ontelbare fantasie- en wilde diere, toe ons eens tevore tevrede was met 'n oorspronklike kat wat ons kon regkry om die kleur van te verander ... Ons het 'n lang pad gekom!

Petz 'n korf vir internetaktiwiteit geword, en vroue het die program aangebied. Baie vroue bedank Petz vir die bekendstelling van HTML, grafiese ontwerp en kodering. Een vrou met wie ek gepraat het, Rebecca Cottrell, het uitgelê waarom sy dit verdien Petz met haar huidige loopbaan:

Petz het my beslis in webontwerp gekry. Ek het HTML geleer deur baie webwerwe oor die spel te maak. Dit het my gemakliker laat voel om te peuter - ek het met 'n heks-redakteur rondgeslinger om verskillende kleurvariasies te skep. Dit het heel waarskynlik 'n paar jaar later my besluit beïnvloed om grafiese ontwerp te studeer, en ek is nou 'n interaksie-ontwerper.

Ook Sorensen het webontwerp vir 'n aanlyn-speletjie gedoen en gaan voort om professioneel grafiese ontwerp te doen. Intussen noem Watson webontwerp as haar droomwerk en tans kunswerk Skyrim mods na Petz het haar belangstelling in die stokperdjie aangewakker. Ek het elke stuk kennis wat ek oor HTML-kodering het, te danke Petz , sy het gese.

Op die vraag hoe die Petz gemeenskap in vergelyking met ander nisse in die videospeletjiebedryf, het Sorensen opgemerk, sou ek beslis die Petz gemeenskap as 'n veiliger omgewing as wat destyds [ander] was. Dit was 'n omgewing omring deur kreatiwiteit, eerder as mededinging of hebsug. Cottrell het bygevoeg: Dit was ['n] buitengewone vriendelike en positiewe gemeenskap in 'n tyd voor sosiale media, en daar was geen bedreigings nie. Dit was 'n onskuldige tyd.

Tiggy

Tiggy's was een van die belangrikste gemeenskapsentrums, wat kompetisies en geleenthede aangebied het om Petz-webwerwe te bevorder.

Petz was 'n ruimte wat mense aangemoedig het om hul passieprojekte na te streef sonder vrees dat hulle gespot of beoordeel sou word. Sulke grenslose kreatiwiteit het gelei tot baie interessante plekke. Fulop self merk op dat ek nou meer as 15 jaar onderweg verbaas staan ​​oor mense se eindelose kreatiwiteit en toewyding om iets nuuts te vervaardig.

Tot vandag toe nog Petz bly 'n inklusiewe en aktiewe (al is dit kleiner) aanlynruimte, nou 'n mengsel van oorspronklike lede en nuwelinge. Alhoewel die haas om petz uit die beste heksies of selektief geteelde werpsels aan te neem, afgeneem het, kom aanhangers steeds saam in 'n groep aanlynforums. Al die vroue met wie ek gepraat het, het gesê dat hulle steeds kontak het met vriende wat hulle gemaak het Petz , vriendskappe wat 17 jaar gelede begin het. Toe hy gevra word vir sy gedagtes oor die verrassende rigting Petz geneem het, het Fulop my verduidelik:

kylo ren en algemene hux

Ek sou dink dat enige skepper / skrywer altyd verheug sou wees om te hoor dat hul werk ander op 'n positiewe manier beïnvloed en soms selfs help vorm aan wie hulle geword het - wat kan meer geldig wees? Petz was besonder bevredigend, want dit was die eerste produk waaraan ek gewerk het, wat regtig oorgedra het en weggedraai het van die tradisionele mark vir interaktiewe vermaak.

Dit is werklik jammer dat so 'n diep positiewe en bemagtigende aspek van die speletjiegeskiedenis meestal vergeet word. Tog is dit 'n ware bewys van die kwaliteit van P.F. Magic se werk en die solidariteit van Petz aanhangers dat dit byna 20 jaar later stilweg volhard en inspireer.

Jessica Famularo is 'n vryskutskrywer wat te veel videospeletjies speel, maar soms na buite waag om 'n berg of twee te klim. U kan haar op Twitter vind @JessFamularo , of gaan kyk na ander woorde waarop sy geskryf het jessicafamularo.contently.com .

- Neem kennis van The Mary Sue se algemene kommentaarbeleid.

Volg jy The Mary Sue op Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?