Resensie: In Resident Evil 0 Remake, die hel is goggas, inventaris en ander mense

Resident Evil 0 HD - 1

Resident Evil 0 is een van daardie klassieke Resident Evil speletjies waar ek seker is dat ek myself gaan verknies en my kanse om te oorleef permanent sal verwoes as ek soveel verkeerd knip.

Moet ek hierdie laaste inklint gebruik? Sou dit nou 'n fout wees om na die amateurvertoning te skiet? Nadat ek slordig genoeg was om toe te laat dat daardie zombie my in my been en die ander in my nek byt? Kyk hoe min koeëls het ek oor. Kyk, om God se ontwil.

Dit is die gedagtes wat gewoonlik deur my kop loop terwyl ek zombies en virusbesmette ape en goggas en paddas (en goggas) en ander wonderlike wesens opblaas. Soveel as wat hulpbronne en gesondheid en beperkte voorraadruimte oorleef, die oorlewing en die einde van die spel ongelooflik bevredigend maak, is die laaste ding wat 'n gesonde persoon nodig het, om dit ingewikkelder te maak.

Resident Evil 0 HD - 2

Dit is Resident Evil 0 in 'n woord: ingewikkeld. Jy het gedink dit is moeilik om ses voorraadgleuwe te bestuur? Hoe gaan dit met ons om jou nog ses te gee, maar laat ons wens dat ons dit nie gehad het nie? Iewers in die hel lag die ontwikkelaars.

Capcom se byna 15 jaar oue survival-horror-spel het pas uitgekom as 'n nuwe weergawe op PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 en PC, en onder die glansryke hoë-definisie-afwerking - vuil eetbordjies wat op doekbedekte agtergelaat is tafels, skilderye helderder en stowweriger as ooit tevore, en zombies met siek, glinsterende rooi vleis - Resident Evil 0 wys sy regte ouderdom, en dit lyk antieke . Vir diegene wat die speletjie voorheen gespeel het en die verwysing kry, Resident Evil 0 remastered is basies die bloedsuier-beheersende man wanneer hy sy regte identiteit openbaar.

In alle regverdigheid, Resident Evil 0 doen 'n paar mooi dinge. U kan wissel tussen twee karakters, S.T.A.R.S. lid Rebecca Chambers en skuldig bevind Billy Coen, op die vlieg. Selfs as u die een karakter beheer, kan u die ander beweeg met die R-stick as u dit wil dubbelwerk. 'N Goeie aanraking met die geremasterde weergawe is dat u kan wissel tussen nuwer bedieningselemente of die klassieke tenkbedienings - u besluit.

Elke karakter het hul voordele. Rebecca kan kruie meng en in klein ruimtes soos gate uitdruk. Billy kan meer skade opneem en swaar bokse skuif. Die karakter wat deur AI beheer word, sal vyande skiet ... nie heeltemal so goed soos wat u sou doen nie ... met watter wapen u ook al toegerus het, al is u nie in dieselfde kamer nie.

Resident Evil 0 HD - 3

U kan items tussen Rebecca en Billy uitruil wanneer dit binne mekaar se bereik is, en u kan as 'n span beweeg of dit afsonderlik op verskillende plekke beheer. As u voorraad vol word, kan u die grond met voorwerpe besaai - laat u 'n groen kruid hier gooi, 'n bietjie ammunisie daar, en u kan enige tyd terugkom om dit op te haal. Die liggings word op u kaart gemerk as u vergeet.

Dit is lekker innovasies vir 'n Resident Evil spel — dit is lank tevore Resident Evil 5 Se Chris en Sheva, en ten minste Rebecca en Billy se AI sal nie gesondheidsartikels met elke klein kras mors nie (hulle sal dit eintlik glad nie gebruik nie, tensy jy dit vir hulle doen). Maar die vryhede wat hierdie funksies bied, hou ook baie beperkings in, en 'n deel van u tyd om die spel te speel, is om maniere te vind om dit te omseil.

Die voorbeeld van die handboek oor hoe dit verkeerd gaan, was vir my toe ek die haakskoot ('n instrument wat u buite bereik bereik) moes gebruik om Rebecca of Billy na 'n aparte afdeling van die laboratorium te stuur. Resident Evil 0 bevat 'n handjievol plaaslike mense - 'n weghol-trein, 'n opleidingsfasiliteit wat baie lyk soos die berugte herehuis en meer - maar die laboratorium is veral lekker.

Groter wapens soos die haakskoot ('n instrument wat u in totaal vier keer gebruik, maar wat u moet rondsluip) neem twee gleuwe in plaas van een in, wat dit moeilik maak om rond te dra. Dit het my vier voorraadruimtes vir Billy gelaat, waarvan ek die helfte nodig gehad het vir sy geweer en ammunisie. Toe ek hom bo op die vloer kry, het ek die haakskoot afgegooi (wat ek natuurlik moes onthou om later te gryp).

Resident Evil 0 HD - 4

Ek het in daardie deel van die laboratorium rondgehardloop, 'n klomp goed gedoen en uiteindelik agter 'n geslote deur vasgesit. Ek kon 'n dienshysbak gebruik om items na Rebecca in die ander deel van die laboratorium af te stuur sodat hulle items kon uitruil - 'n pynlike stadige proses, en een wat ek ongeveer 50 keer gedoen het, aangesien karakters items gevind het, die ander meer kon gebruik, soos gesondheid of spesifieke items of ammunisie. (U kan nie gewere deur die hysbak stuur nie.)

Maar die ware beklinker was dat ek die verkeerde karakter met die haakskoot opgestuur het, en nou was ek geskroef. (Ja, daardie ou vrees.) Ek sal Rebecca se huidige gesondheid en ammunisie moet waag om haar heeltemal terug te stuur na 'n vorige plek net om een ​​verdomde chemikalie te kry wat ek ure gelede kon kry.

As 'n GameFAQs-draad vriendelik aan my verduidelik , as ek eerder vir Rebecca met die haakskoot gestuur het, sou ek toegang hê tot albei chemikalieë wat ek nodig gehad het om te vorder - sonder om die hele pad terug te stap om die een te kry. Die meeste mense dink nooit om Rebecca met die haakskoot op te stuur nie, want sy is baie kwesbaarder gesondheidsgewys as Billy. Maar omdat Billy nie 'n mengstel het nie, kon ek die chemikalie nie eers versamel en deur die hysbak na Rebecca stuur nie. Ek het geen ander keuse gehad as om terug te gaan nie - tensy ek weer begin het en die hele reeks weer gedoen het.

Uuuuuuughhhhhhhhh.

Resident Evil 0 HD - 5

Moet my nou nie verkeerd verstaan ​​nie. Resident Evil 0 is lekker — jy skiet zombies, jy veg met allerhande afgryslike monsters wat vuil speel en jy haat hulle (ek kyk na jou, ape), en jy kan 'n paar kaasagtige snylyne kyk en willekeurige raaisels oplos soos 'n reuse-skaakbord wat giftige gas uitspoeg as jy die verkeerde stuk skuif - maar ek het soveel tyd aan voorraadbestuur gemors dat ek die spel sou red, net sodat ek nie weer 'n dosyn artikels heen en weer moes ruil deur 'n hysbak nie as ek sou sterf.

Die vermoë om items te laat val en te haal (in teenstelling met die globale voorraadkassie), is nie so lekker as u besef dat u die granaatrondes wat u van plan is om later van een gebied na 'n ander gebied te gebruik, moet inry as u dit wil behou nie in die buurt, en as jy twee karakters met 12 gleuwe tussen mekaar het, verloor dit die aantrekkingskrag as jy items vir die ander moet meng of ekstra ammunisie moet dra wat jy nie kan gebruik nie, net omdat jy weet dat die ander karakter dit nodig het, en hulle kan heeltemal anders uitloop. Ek het Rebecca plekke gesleep wat ek om voorraadredes nie wou hê nie, en toe sy deur 'n zombie gevang word, moes ek haar stop en ammunisie vermors in plaas daarvan om ver weg te hardloop soos 'n normale mens sou doen, want as ek het sy nie daar gebly nie, dan sou sy daar bly en geëet word, en dan sou dit vir ons albei klaar wees. Omgekeerd vir die ander karakter. Sien? Hierdie kak is ingewikkeld.

abc-familiebesetting roep 2015 op

Goed, so Resident Evil 0 is eienaardig. Ek kan daarmee saamleef. Ek het my kop teen die muur geslaan en my voorraad elke halfuur vir tien minute gesorteer soos 'n goeie zombiemoordenaar. Ek het pret gehad om hondsdol ape op hul plek te plaas. Ek het baie bloedsuiers en goggas (hierdie speletjie is mal oor insekte).

Resident Evil 0 HD - Wesker Mode

Die remastered-weergawe voeg selfs Wesker Mode by, wat Rebecca 'n belaglike bose uitrusting en gloeiende rooi oë gee en jou toelaat om as Wesker te speel in plaas van Billy. (Wesker kan Shadow Dash en Death Stare vyande.) En jy kan ook Leech Hunter speel, 'n ontsluitbare ekstra waar jy in die herehuis rondhardloop om soveel blou en groen bloedsuiers as wat jy kan, in te samel sonder om te sterf.

My grootste teleurstelling het te make met die samewerking. As ek regtig 'n nuwe weergawe van Resident Evil 0 , Ek wil 'n gemoderniseerde weergawe van Resident Evil 0 - een wat my eienaardighede nie doodmaak nie, maar my ten minste die opsie bied om plaaslike koöperasies met 'n ander ware mens te speel, want dit sal dinge regtig deurmekaar maak.

En ten minste dan sal ek net die helfte van die voorraadbestuur hoef te doen.

Resident Evil 0 is beskikbaar vir PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 en PC. Die uitgewer het 'n hersieningskode verskaf vir die doeleindes van hierdie oorsig.

Stephanie Carmichael skryf oor videospeletjies, strokiesprente en boeke as sy nie onderwysers en studente help om saam pret te hê nie Classcraft , 'n opvoedkundige RPG. Vind haar op haar Blog of aan Twitter .

- Neem kennis van die algemene kommentaarbeleid van The Mary Sue.

Volg jy The Mary Sue op Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?