Roger Ebert: Ek was in die eerste plek 'n dwaas om videospeletjies te noem

In die middel van April kan u dit onthou Roger Ebert het die toorn van die hele internet geïnspireer deur dit te skryf videospeletjies kan nooit kuns wees nie . Daar was 'n paar groot probleme met die proses waardeur hy tot die gevolgtrekking gekom het, nie die minste nie omdat hy die afgelope dekade nog nie 'n videospeletjie gespeel het nie: Soos destyds Susana Polo van Geekosystem geskryf het, kyk na 'n aantal beeldmateriaal en het iemand gehad verduidelik die spel se basiese konsep nie 'n plaasvervanger vir die ervaring van die spel is nie. Ek is redelik seker dat Roger Ebert nooit 'n lied of 'n skildery sou oordeel as hy net iemand dit hoor beskryf het nie; en hy sal nooit 'n film beoordeel wat gebaseer is op die lees van 'n paar bladsye van die romanisering nie. Ek wens hy kan dieselfde houding teenoor speletjies hê.

Miskien omdat hy die videospeletjies agter hom wou plaas as ons 'n nuwe maand binnegaan, miskien net om 'n klein olyfvertakking met 'n kwalifisering te verleng, het Ebert nog 'n lang blogpos geskryf. sy standpunt oor videospeletjies duideliker te maak . Hy wil nie presies sy vorige boodskap verskoon nie: hy glo steeds dat videospeletjies nie kuns kan wees nie, maar hy sê dat dit 'n fout was om dit in die eerste plek te sê soos hy dit gedoen het, sonder eerstehandse ervaring. van moderne speletjies.

vrou in spel van trone

Ebert :

In my werklike ervaring het ek Cosmology of Kyoto gespeel, wat ek baie geniet het, en Myst, waarvoor ek nie geduld gehad het nie. Albei speletjies is van kleins af van die vorm. Ek het geen ander gespeel nie, want ek wou nie. Ek wou veral nie op die oomblik een speel nie, hierdie oomblik.

verbeel jou ek en jy

My fout was in die eerste plek om te dink dat ek 'n oortuigende argument sou kon voer op suiwer teoretiese gronde. Wat ek gesê het, is dat videospeletjies in beginsel nie Art. Dit was 'n dwase posisie om in te neem, veral omdat dit van toepassing was op die hele ongesiene toekoms van speletjies. Dit is my miskien honderde kere gewys. Hoe kan ek nie saamstem nie? Dit is heel moontlik dat 'n speletjie eendag wonderlik kan wees Art.

Dus, volgens die berekening van Ebert, is geen bestaande videospeletjies kuns nie, maar hy gee dit nou toe dat 'n mens een kan word. Dis vordering. Interessant genoeg merk hy op dat die huidige spel die meeste vir hom benoem is as 'n onaantasbare meesterstuk Skaduwee van die kolos .

Ebert speel dalk nie Skaduwee of enige videospeletjie binnekort, en hy kan die posisie hou dat videospeletjies nie kuns is nie; in sommige opsigte is dit beter as as hy 'n volle 180 gedoen het na die heftigheid waarmee hy sy aanvanklike posisie verklaar het. Maar dit het ingewande en 'n bietjie waaksaamheid nodig om terug te gaan, die grond te verdedig wat hy as dierbaar beskou het en die gebreke in sy argument te erken; alhoewel ons nog steeds nie saamstem met die gevolgtrekking van Ebert nie, is ons bly dat hy ons nog 'n blik gegee het op hoe hy daaraan gekom het.

stephen amell american ninja warrior episode

( Roger Ebert via Wasagtige )