Rogue One het enkele ikoniese karakters herleef - en 'n gesprek oor of ons dit hoegenaamd moet doen

skelm-een-tarkin

Ligte bederwers vir Rogue One te volg.

Een van die meer kritieke punte van Rogue One: A Star Wars Story was die gebruik van CGI om karakters wat oorlede is of andersins aansienlik ouer was as wat hulle was toe hulle hul Star Wars karakters. Alhoewel baie van die kritieke gefokus het op hoe diep in die ongelooflike vallei hierdie grafika was, was daar genoeg positiewe terugvoer om 'n gesprek te gee oor hoe ver hierdie tegnologie kan strek.

Maar namate die tegnologie verbeter, begin daar ook 'n bespreking ontstaan ​​oor die etiek rondom die gebruik van sulke tegnologie.

donkie kong sê transregte

Die New York Times kyk tydens hierdie bespreking, en John Knoll, kreatiewe hoof van Industrial Light and Magic, het gepraat oor die eerbied en sorg wat die gebruik van CGI gebruik het om sulke ikoniese karakters te herskep. Tydens 'n diep duik in die proses agter die herskep van Peter Cushing se ikoniese uitbeelding van Grand Moff Tarkin, het Knoll gesê: Baie van ons het in die bedryf gekom as gevolg van Star Wars , en ons het almal hierdie liefde vir die oorspronklike bronmateriaal, en dat die gebruik van sulke tegnologie in die gees van baie Star Wars in die verlede gedoen het.

dragon ball z cast american

Dit gesê - en Star Wars 'Geskiedenis met CGI opsy - die implikasies van die gebruik van die gesig van iemand wat oorlede is, voel ... wel, 'n bietjie en eerbiedig. Alhoewel dit voor die hand liggend is dat die skepping van CGI Cushing die grootste sorg en moeite gegee is - sowel as die goedkeuring van Cushing se landgoed (baie belangrik) - was die herontduiking van sy karakter 'n bietjie skok vir aanhangers.

Om te probeer verstaan ​​waarom, is dit miskien belangrik om die konteks van die wêreld waarin ons leef in ag te neem. Soos ek so gereeld hier wil sê, leef ons in 'n tyd waarin u persoonlike inligting al hoe meer gekommodifiseer word. Vir baie tegnologiese ondernemings is die fokus van hul werk nie noodwendig op ons ervaring of ons as mense nie, maar eerder as datapunte, ons as kolletjies op 'n grafiek wat dan in finansiële wins kan verander. (Dit klink miskien soos 'n tinfoelie, maar daardie Google- en Facebook-advertensieprofiele is meer as net nuwighede.)

Elke aspek van ons identiteit word stadigaan opgeneem in die groot internet van dinge, en hoewel daar baie magiese, wonderlike dinge mee te doen is, is daar nog 'n vraag oor die etiek van sodanige integrasie. Basies: wie besit hierdie digitale u? Wie het die regte waarop mense kan skep met behulp van data wat oor jou versamel is? Moet 'n digitale jy regtig bestaan? (Sien: Futurama ‘S I Dated a Robot)

Dit is nie moeilik om 'n toekoms voor te stel waarin sulke digitale ontspannings die ongelooflike vallei ontsnap en werklik is nie - behalwe vir die teenwoordigheid van u, wel.

Weereens, Rogue One die toestemming van Cushing se boedel gehad om sy gelykenis op so 'n manier te gebruik. Die gedagtes agter die film het ook probeer om 'n weergawe van die verhaal voor te stel en te werk wat Tarkin nie ingesluit het nie, maar gegewe Tarkin se nabyheid aan McGuffin van die film, was sulke maatreëls onwerkbaar. Maar die toenemende voorkoms van sulke tegnieke, wat almal in die naam van die verhaal en nostalgie gebruik word, wek beslis die vraag waar die lyn kan val.

Ek sê nie noodwendig ons nie moet nie gebruik hierdie tegnieke - ek is ook versigtig en moeg vir glibberige argumente - maar die vraag of ons moet praat, moet altyd voor die vraag kom. Dit lê dus daarin: tegnologiese maatskappye slaag dit in die geheel nie. Hulle het in plaas daarvan ongelooflike groot en omstrede veranderinge aangebring om die grens van tegnologie net 'n bietjie verder te skuif. Dit is 'n wonderlike ding — ten minste sou dit wees as sulke veranderinge nie die hele bevolking beïnvloed nie.

Net omdat die tegnologie of funksie daar is nie beteken dat u dit moet of moet gebruik. Ek is dankbaar oor die feit dat die Rogue One skeppers het hier die regte ding gedoen en gehuiwer om net op die tegnologie te spring net omdat dit daar was (soos sommige films * hoeshoes * prequels * hoes *), en dat hulle alternatiewe of oplossings probeer vind het.

verf dit swart alia shawkat

Maar, vorentoe, hoeveel ateljees gaan volg? Sal hulle doen wat ILM hier gedoen het, of sal hulle net die blink nuwe speelding sien om mee te speel?

Wil u meer sulke stories hê? Word 'n intekenaar en ondersteun die webwerf!