'N Ope brief aan Capcom rakende die herlaai van die duiwel mag huil: Nee

Die gerugte Ninja-teorie - ontwikkel duiwel mag huil spel is amptelik aangekondig deur Capcom , kompleet met sleepwa en kiekies, wat die volgende brief van weemoed en nederlaag aanleiding gee. Die bostaande prentjie aan die linkerkant is van die ou, ruige aantreklike Josh Holloway (Sawyer van VERLOREN) lyk soos Dante en die foto aan die regterkant is die nuwe Dante. En ja, dit is 'n treffer vol tienerangs.

Geagte Capcom,

stem van krap op moana

Hallo. Hoe gaan dit? Besig met Monster Jagters en Street Fighters en Megamans , Ek wed. Dit gaan goed met my . Wel, dit is nie heeltemal akkuraat nie. Ek was doen goed. Ek het vanoggend wakker geword, 'n strelende stort geneem, 'n bietjie jogurt gehad, die kat gestroop. Dit het nie gereën nie, ek het dit droog laat werk. Die metro was nie aan die brand soos 'n paar dae gelede nie. Alles het redelik goed gelyk. Die dag was my oester. Ek gaan sit om te begin werk en die internet het my begroet met die nuus dat 'n nuwe duiwel mag huil amptelik aangekondig is. Ek is droog, het nie oormatige rookinaseming gehad nie en nou is daar 'n nuwe duiwel mag huil ! Ek het naïef by myself gedink, Everything is comin 'up me.

Tot dit ten minste gebeur het:

Capcom, wat het jy gedoen?

Herlaai van die reeks is soms goed: ek verstaan ​​dit. Dit is die prentjie van die strokiesprentbedryf en dit werk oor die algemeen goed vir hulle. En seker, soms is dit goed as ander spanne 'n reeks oorneem. Retro-ateljees het 'n uitstekende werk gedoen met die Metroid Prime trilogie . Ek kan selfs 'n bietjie verstaan ​​dat ek Dante se leisels aan Ninja Theory oorhandig, alhoewel hul eerste aksiespel, Hemelse swaard , uitgespan om 'n C + spelervaring , want soms is dit finansieel veiliger om gemiddeld te wees. Ek kon selfs u ambisie van middelmatigheid probeer vergewe. Maar hierdie? Regtig, Capcom?

Ja, die huidige tegnologie is mooi. Ja, dit is 'n sigaret in sy mond. Daardie rebel.

gaan google zerg rush nou

Luister, Capcom. Ek weet duiwel mag huil is vol kaas. Moenie dink dat ek ooit sal vergeet toe die jong Dante nie op 'n vuurpyl gesurf in Duiwel kan huil 3 . Ek verstaan ​​wel dat dit kampieuse, doelbewuste kaas is. Ek kan, op 'n vuurpyl-branderplank ry, 'n aspek van kampeer toelaat. Daar is nie eens iets verkeerd daarmee om karakters te maak nie, maar jy doen dit nie verander ikoniese karakters. Jy doen nie verander Mario, jy maak hom lekker in nuwe maniere .

Ek weet wat aangaan, Capcom. Baie van ons doen dit. Dit is Devil May Cry 2's fout : almal weet dit was een van die ergste verdraaiings in die geskiedenis van speletjies en het die reeks se mythos so erg gestamp dat jy nooit 'n vervolg kon maak wat plaasgevind het na die gebeure daarvan nie. Dit was aanvanklik 'n grap onder gamers Duiwel kan huil 3 was 'n voorspel tot die reeks: Ha, DMC2 was so belaglik dat hulle nie 'n ware vervolg kon maak nie. Daar was geen gewig daaraan nie, dit was bloot 'n grappige grap, en behalwe DMC3 was skouspelagtige . Ons het nie omgegee nie. Dan Duiwel kan huil 4 vrygelaat en dit het tussenin plaasgevind DMC1 en DMC2 : Ha, sien? Ek het jou gesê! DMC2 so deurmekaar gemors dat hulle nie 'n vervolg kan maak nie! Om eerlik te wees, het hulle die vervolg net twee keer vermy, hoewel die grap 'n mate van verdienste begin hê. Nou, 'n herlaai: die grap was waar! DMC2 die heelal so verwoes dat hulle die hele franchise moes herlaai!

Alhoewel ek nie noodwendig saamstem met die praktyk in al sy vorme nie, verstaan ​​ek waarom maatskappye dinge van ander maatskappye kopieer: maatskappye moet geld verdien en 'n seker manier om geld te verdien is om iets te kopieër wat reeds gedoen is. Kyk: Zynga. Waarom, Capcom, het u dan twee van die grootste flaters in die onlangse spelgeheue gekopieer?

In Duiwel kan huil 4 , jy het iets gevolg Hideo Kojima leef nog steeds nie, wat 'n ikoniese karakter in Vaste slang , om dan nie toe te laat dat hy vir die grootste deel van die vervolg in sy eie reeks is nie. Dit was nie so erg in nie DMC4 soos dit was in Metal Gear Solid 2 : Ten minste moet ons langer Dante wees as wat ons Solid Snake moet wees. Met hierdie DMC-herlaai kopieer u nou wat het gebeur in Prins van Persië: die vegter binne , waarskynlik die grootste spelblunder van die afgelope dekade. Besef jy dit nie, Capcom? Sien jy nie? U neem 'n geliefde, suksesvolle karakter aan en, soos Penny Arcade en Eurogamer stel dit, verwoes hom heeltemal. As u dinge gaan kopieer, Capcom, kopieer dinge wat nie die spelwêreld is nie.

steven miller spuit op hare

Gestel die spel volg nie die flou, generiese roete van Hemelse swaard of die treinwrak van Devil May Cry 2 en volg die suksesvolle formule in DMC1 en DMC3 , hierdie nuwe herlaai het 'n goeie kans om pret te hê. Behalwe as nuwe Dante op die skerm is, wat, soos algemene wysheid bepaal, waarskynlik die hele wedstryd gaan gebeur.

Mario is nie Mario sonder Mario, Sonic is nie Sonic sonder Sonic, Metroid is nie Metroid sonder Samus, Metal Gear Solid is nie Metal Gear Solid sonder slang, Rock orkes is nie Rock orkes sonder musiek, en duiwel mag huil is nie duiwel mag huil sonder Dante.

Jy maak 'n ander speletjie, Capcom en Ninja Theory. Het ten minste die ordentlikheid om dit iets anders te noem en ons geliefde, kampagtige, Sawyer-agtige Dante alleen te laat.

Verlang al na die kaasagtige, stereotipiese wit hare en karakters wat nie is nie smeulend met generiese woede , jou maat,

James.

(storie en foto's via Eurogamer en Joystiq )