Firewatch Review: 'n wonderlike speletjie vir (emosioneel) volwasse gehore

Rekenaarspeletjies kom selde op emosionele vlak aan. Sekerlik, hulle is prettig, onderhoudend en lê hulself daardeur in jou hart, maar selde kan jy sê dat jy emosioneel geraak is deur 'n speletjie. Onthou die beginvolgorde van Op! en hoe die impak daarvan onkant betrap het in 'n kinderfilm? Ek het net dieselfde ervaring gehad met Vuurhorlosie . Berei voor vir al die emosies tydens die openingsreeks.

Vuurhorlosie het pas op Steam uitgekom; dis 'n verhaalgedrewe eerste persoon-speletjie wat in 1989 afspeel, gemaak deur Campo Santo, en uitgegee deur Panic, 'n Microsoft-ateljee. U is in die rol van Henry (uitgespreek deur Rich Sommer), 'n oorgewig bebaarde ou wat van sy lewe weghardloop deur in 'n vuurtoring in die Shoshone nasionale woud in die Wyoming-wildernis weg te kruip. As jy by jouself dink, wel, dit klink nie soos jou tipiese videospeletjie nie, het jy die helfte reg.

Henry is nog steeds wit, bekwame en manlik - ongelukkig soos amper almal protagoniste van videospeletjies. Wat hier anders is, is Henry s'n in die veertigs met 'n terugtrekkende haarlyn, 'n deurmekaar baard en 'n groter bouvorm. ek hou hiervan . Ons kry voorstellings van 'n ander ouderdomsgroep en liggaamstipe as in 'n tipiese spel. Henry is nie 'n gespierde kruising tussen die Rock en Tom Cruise nie, of nog 'n jong Harrison Ford-kloon. Henry lyk meer soos die gemiddelde blanke man van middeljarige ouderdom in die state, en dit help om die karakter te laat grondvat en Henry laat lyk soos iemand wat ons in die regte lewe ken.

2609427-vuurhorlosie

Dit is jammer dat ons nie meer keuses met betrekking tot die protagonis kry nie. Ek sou byvoorbeeld van 'n Henrietta-opsie gehou het, maar gegewe die volume van die dialoog in Vuurhorlosie , Ek kan verstaan ​​hoekom hulle nie daardie roete gegaan het nie. Die grafika is gestileerd en mooi; 'n matig kragtige rekenaar met 'n half ordentlike videokaart sal baie uit Firewatch kry. Om rond te dwaal net om die pragtige landskappe te sien, kan op sigself lonend wees. Met die spel kan u soms kommentaar lewer op verskillende aspekte van die landskappe, en dit is 'n lekker aanraking, want dit help u om dit te waardeer. Ongelukkig loop jy nie veel wild raak terwyl jy verken nie; 'n brandwagter se lewe is 'n eensame lewe.

Of dit sou wees as dit nie vir u radio was nie.

Aan die ander kant is u enigste ander menslike kontak, 'n veteraan-brandwagter genaamd Delilah, gespeel deur Cissy Jones. Jones doen 'n wonderlike werk met Delilah, wat emosioneel oral is, terwyl die spanning in die verhaal opgaan. Wanneer Delilah van die radio afstap om iets anders te doen, of in 'n vlaag van pik, voel jy skielik en werklik beroof. Sy is jou reddingsboei; dit is eers as dit weg is, besef jy hoe sentraal Delilah is Vuurhorlosie .

firewatch-e3-2

Die spel open op Henry se agterverhaal; u moet 'n paar keuses maak om u karakter vir die spel in te stel. Dit bepaal waarom u gekies het om die somer op u eie in die woestyn te gaan deurbring met die gevaar om in 'n vuur dood te brand. Ek sal nie sê waaroor dit gaan nie; Ek sal jou dit self laat ervaar. Vuurhorlosie is vir volwasse gehore, en nee, dit beteken nie dat dit seks of die alledaagse idioiteit van bevat nie motordiefstal , alhoewel u wel 'n naakte potloodskets van Henry geteken deur sy vrou, Julia, in 'n joernaal sien. Vuurhorlosie handel oor komplekse emosionele temas, bevat vloekery, en jy kry 'n bietjie flirt oor die radio. Dit is nie 'n speletjie vir jong kinders nie.

Ek sê regtig dit is vir volwasse gehore, want dit sal die meeste aansluit by 'n emosioneel volwasse speler. Die spel sal beter werk en meer saak maak as die speler liefgehad en verloor het - as die speler dit wel het geleef lewe . Dit sal ook die beste werk vir spelers wat sterk empatie het. Ek kan verkeerd wees hieroor - ek dink ek sal sien - maar ek dink nie Vuurhorlosie gaan so goed werk met die stereotipiese jong seuns-gamer-skare. Ek hoop dit doen, want Vuurhorlosie is 'n wonderlike speletjie, en dit kan hulle 'n bietjie leer oor verhoudings en die lewe.

vuurhorlosie3

Elke dag praat u met Delilah oor die radio en kry u keuses om op haar te reageer. Hierdie keuses is van belang, want dit verander hoe u en Delila op mekaar reageer en hoe u die eindpunt bereik. U moontlike antwoorde op Delila is vasgestel; reageer stadig, en u mis miskien u kans om iets te sê, die onderwerp van die gesprek kan verander, of Delila kan net afteken en u 'n rukkie op u eie laat. Vuurhorlosie begin baie normaal met Delilah as u toesighouer, en sy gee u werk om te doen terwyl u die landskap ronddraai. U kry 'n bietjie verhaal oor hoe die laaste persoon in die toring eendag opgestaan ​​en vertrek het en waarom Delila ook verkies het om in die woestyn te wees.

** SPOILERS VOLG. SCROLL VERLEDE DIE VOLGENDE BEELD OM TE SKIP

Skermopname 11-02-2016 om 12.14.05 nm

Toe ek deurgedring het, het ek 'n paar klein probleme opgemerk. Een keer het ek vasgeval in 'n stuk van die landskap, gered en opgehou. Toe ek weer begin, het ek nog steeds vasgeval in die landskap, die spel was toe 'n vee, en ek moes van voor af begin. U kan nie 'n vroeëre kontrolepunt laai nie. Dit het egter net een keer gebeur, en die spel is baie minder karig as, sê: Uitval 4 . Ek het opgemerk dat die intro-reeks nie oorgeslaan kan word as u die spel weer speel nie, wat 'n lawwe fout is, want dit neem 'n paar minute om deur te kom, en dit is frustrerend om dit elke keer te moet doen.

Alhoewel woestyn baie lawaai, is dit redelik sonder lewe. U mag nie wild sien nie, wat 'n vreemde ontwerpkeuse is, aangesien so 'n groot komponent van die wild die wildernis is wat u omring. Dit is egter baie klein twis, en doen niks af van die spel nie. Vuurhorlosie is 'n juweel. As u van raaisels of TV-programme soos die X-lêers , dan is dit die speletjie vir jou — of as jy 'n speletjie wil speel met volwasse, onvolmaakte karakters in 'n realistiese wêreld. Dit is nie 'n lang wedstryd wat net meer as vyf uur of so klop nie.

Skermopname 11-02-2016 om 12.13.13

Vuurhorlosie gaan oor liefde, verlies, en hoe jy jouself weer aanmekaar sit na trauma. Dit doen dit alles op 'n slim en innemende manier wat jou emosioneel met Henry en Delilah verbind. Dit alles is verpak in 'n prettige speletjie wat ek, nadat ek dit voltooi het, weer oor speel. Dit is soveel lof as wat 'n speletjie kan kry.

Firewatch is beskikbaar vir Windows, Mac, LINUX en PS4 en kos $ 19,99 VS.

Marcy (@ marcyjcook ) is 'n immigrant-vrou en skrywer. Dit sluit in Transcanuck.com , 'n webwerf wat daarop gewys is om Trans-Kanadese in te lig en te help. Sy het ook 'n nerdwerk, te veel katte, is 'n deeltydse vrywillige seksopvoeder en het 'n voortdurende slegte liefdesverhouding met Lego. Die laaste twee hou nie verband nie ... waarskynlik.

- Neem kennis van die algemene kommentaarbeleid van The Mary Sue.

Volg jy The Mary Sue op Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?