Tifa se borste was 'n belangrike ontwerpbespreking by Square Enix vir Final Fantasy 7 Remake

Ontwerp vir Tifa in Final Fantasy 7-remake-spel wat uit Square Enix verskyn

Square Enix verskyn met 'n remake van een van die gewildste speletjies in sy Finale fantasie franchise, Final Fantasy VII . Die lokprent het tydens E3 na vore gekom met baie opwinding rondom hom en die terugkeer van sy ikoniese karakters. Onder hulle is die slegte Tifa, en haar karakterontwerp in die remake was blykbaar 'n baie belangrike kwessie by ontwikkelaars. Hoofsaaklik haar borste.

Daar is 'n etiese afdeling by die ontwikkelaar van videospeletjies, en een van hul bekommernisse was om Tifa 'n ontwerp te gee wat meer was atletiese voorkoms, volgens Eurogamer:

Nomura sê in die onderhoud. Vir die ontwikkelaars beteken die modernisering van Tifa se ontwerp om 'n atletiese voorkoms te skep, kompleet met abs, terwyl haar ikoniese wit tanktop en swart minirokuitrusting behou word. Maar, soos die departement etiek opgemerk het, moet Tifa nie onnatuurlik lyk tydens aksietonele nie, dus was haar bors beperk. Dit het gelei tot swart onderklere en 'n tenk vir die remake.

Ek is vandag meegedeel dat videospeletjie-etiek my ding is, en dit is iets waaroor ek nogal trots voel as ek eerlik is. Nou, as 'n baie rondborstige vrou, verstaan ​​ek die teenargument dat dit kan klink asof dit impliseer dat vroue met groter borste nie atleties kan wees nie, maar ek dink nie dit is wat die ontwikkelaars hier probeer doen het nie. Die oorspronklike Tifa-ontwerp is baie fanservice-y, en hoewel ... ja, ek het dit as 'n boobliefhebber en boob-haver geniet, beteken dit nie dat die ontwerp nie eroties was nie.

Ek is 'n werklike mens en dit is my liggaam. Ek is nie ontwerp deur 'n span meestal manlike spelontwikkelaars om gamers te lok nie.

Ek is hier omdat daar groot borste in videospeletjies is, maar ek wil hê dat die ontwerp van hierdie vroue gebaseer moet wees op realistiese liggaamsoorte. U wil hierdie vroue yslike boobs gee, koel - laat ons sien dat hulle voller lywe het, groter mae, laat ons 'n lekker FUPA lewer. Kom ons gee hulle 'n paar badass-sport-bra-ontwerpe. Ek het net na 'n geleentheid gegaan en 'n gratis geel Nike-sportbh gekry, en ek voel dat ek die wêreld daarin kan aanvat terwyl ek nogal oulik lyk.

Ek is bly dat die ontwikkelaars Tifa 'n liggaam wou gee wat weerspieël vir wie hulle haar gesien het, sowel as 'n vegter as as 'n persoon, want dit is wat goeie karakterontwerp moet doen. As u karakters soos Power Girl het, 'n strokiesprentkarakter waarvan die oorspronklike groot borste bestaan ​​omdat die kunstenaars wou sien hoe groot hulle dit kon maak sonder om uitgeroep te word, skep dit nie die soort vertroue dat ontwerpers hierdie sexy karakters maak nie vir enigiemand anders behalwe hulself en manlike gehore.

Ek is dus bly oor hierdie verandering, want net soos met Mortal Kombat en Gebed dit toon 'n ware begeerte om groot vroulike vegters te skep en nie net ondersteunersdiens nie. U kan sexy karakters en 'n sexy spelontwerp hê sonder om objektief te wees.

Of selfs beter, ons kan genoeg uiteenlopende liggaamsoorte in videospeletjies hê, sodat ons 'n rukkie kan hê vir liggaamlike diversiteit vir vroue, sodat ons kan speel in watter grootte ons wil!

(via Eurogamer , beeld: Square Enix)

Wil u meer sulke stories hê? Word 'n intekenaar en ondersteun die webwerf!

- Die Mary Sue het 'n streng kommentaarbeleid wat persoonlike beledigings teen, maar nie beperk nie, verbied enigiemand , haatspraak en trolling.