Valve's DotA voldoen aan die opposisie van handelsmerke

Daar is baie mense vir wie die idee van meer speletjies soos Verdediging van die oue (liefdevol bekend as DotA) is baie opwindend, en so is dit ook die spelmaker Klep 'N aankondiging dat hy 'n paar ontwikkelaars van DotA aangeskaf het om dit te kan doen, is optimisties begroet.

Valve beplan egter om hulle te bel Verdediging van die ou sterre , en Onlusspele , vervaardiger van die DotA geïnspireer (iets van 'n understatement) League of Legends, voel dat die gebruik van die naam Verdediging van die oue moet nie beperk word nie. Steve Mescon van Riot Games vertel PCGamer :

Die idee dat een enkele onderneming beheer oor die naam neem van iets waaraan honderde mense bygedra het, is verbasend. Ek glo dat DotA altyd 'n produk in die gemeenskap moet bly wat modders, onafhanklike ontwikkelaars en spelondersteuners kan aanhou verander en speel so gereeld as wat hulle wil. Guinsoo en ek het gehoop dat die DotA-naam tot in ewigheid sou voortleef as 'n gemeenskapsprojek wat gratis is om te speel en om te verander en uit te brei.

Wat is DotA? As dit so gewild is, waarom is die naam nie reeds handelsmerk nie? Die antwoorde is regtig baie interessant en is gewortel in unieke aspekte van die bedryf en kultuur van aanlyn-rekenaarspeletjies.

Soos die meeste dinge, behels dit Blizzard

hoe het rosalie 'n vampier geword

DotA is 'n mod vir Warcraft III , sterk geïnspireer deur 'n mod vir Star handwerk , maar opgedateer en verbeter deur sommige van Warcraft III ‘N unieke meganika, naamlik heldeenhede. In 'n gereelde spel van Warcraft III , bou jy 'n leër en lei dit saam met jou helde-eenhede in die geveg teen ander leërs. Warcraft Se helde-eenhede het effektief soos 'n karakter in 'n meer tradisionele rolspel gespeel: hulle het ervaring en vlakke opgedoen, nuwe vermoëns en kon met items toegerus wees.

DotA die meeste van die weermagbou-aspekte van Warcraft . In plaas daarvan het 'n speletjie van DotA gehandel oor die nivellering van 'n enkele held-eenheid, en om saam met ander aanlyn-spelers te werk om die Ancient te vernietig, 'n gebou aan die ander kant van die kaart wat deur ander spelers bewaak word, voordat hulle u eie span se vernietiging kon vernietig. Antieke.

Toe word DotA regtig gewild

Star Trek-temapark Jordanië

DotA het 'n toernooi geword vir LAN-partytjies, saam met eerbiedwaardige titels soos Star handwerk , Warcraft III self, Doem en Skudding . Blizzard, die vervaardigers van Warcraft III , het selfs 'n DotA-toernooi in hul eerste amptelike wedstryd aangebied. Dit sal indrukwekkend wees vir elke speletjie, maar DotA is 'n teen . 'N Aanpassing aan 'n bestaande speletjie, sonder ontwikkelingsbegroting, geen ateljee-ondersteuning en geen gewaarborgde instandhouding nie, volledig ondersteun deur 'n toegewyde gemeenskap.

Dit is, in 'n neutedop, die rede waarom die naam Verdediging van die oue was nog nooit handelsmerk nie. Dit was nog nooit vantevore 'n amptelike wedstryd nie. League of Legends is in wese dieselfde spel, uitgebrei en onafhanklik van Blizzard's Warcraft III kliënt, gemaak deur Riot Games om munt te slaan uit dieselfde gemeenskap wat DotA 'n treffer gemaak het.

En selfs Riot Games is opgewonde om Valve (vervaardiger van) te sien Portaal , Spanfort 2 , en Halflewe ) neem so 'n histories gewilde soort spel aan. Hulle wil net hê dat hulle 'n nuwe naam moet kies, soos wat hulle gedoen het.

Modding

Die PC-spelgemeenskap is ongelooflik interessant, met baie mod-ontwikkelaars wat fantastiese verbeterings aan bestaande speletjies deur sommige van die beste spelmakers ter wêreld ... sonder veel verwagting van betaling of vergoeding. Gewoonlik as mense sê dat dit die gemeenskap is wat regtig 'n aanlyn-speletjie maak, is dit 'n metafoor. So, wie besit die naam van 'n speletjie toe die gemeenskap dit in die eerste plek gemaak het?

Dit lyk of ons dit kan uitvind.

( PCGamer via Kotaku .)