Valve sê dat hul speletjies vinniger op Linux loop as op Windows 7

Nou dit Klep honcho Gabe Newell voorspel die einde van alle dinge met die vrystelling van Windows 8, konsentreer hulle hul pogings op Linux . Ons hoor al 'n rukkie dat Valve se verspreidingsplatform vir digitale speletjies, Steam, na Linux sou kom, maar met 'n onlangse opdatering op Valve se Linux-blog, beweer hulle dat hul speletjies loop vinniger op Ubuntu as op Windows 7 .

Alhoewel Steam wat na Linux kom, 'n seën is vir enige gamer wat gratis of oopbron-bedryfstelsels verkies, sal enige OS X-gamer dadelik daarop let dat, net omdat Steam op 'n bedryfstelsel is, nie noodwendig beteken dat speletjies dan sal volg nie. Stoom maak nie speletjies nie versoenbaar is , dit maak net bestaande speletjies beskikbaar in een enkelkliënt. Toegegee, as Steam op 'n bedryfstelsel beskikbaar is, verhoog dit die kans dat 'n ontwikkelaar hul speletjie na die bedryfstelsel bring, so Linux-gamers het 'n bietjie iets om na uit te sien.

Volgens 'n pos op die Valve Linux-blog, is iets anders waarna Linux-gamers moet uitsien, dat Valve-speletjies vinniger op Linux loop as wat dit op Windows 7 doen. Valve het die prestasie van Left 4 Dead 2 op die 64-bis Windows 7 en die 32-bit Ubuntu 12.04. Die hardeware, 'n Intel Core i7 3930k-verwerker, 'n NVIDIA GeForce GTX 680-videokaart en 32 GB RAM, was dieselfde in albei die bedryfstelsel-toetse.

tracee ellis ross ted praat

Toe die span die spel vir die eerste keer op hul Windows-opstel getoets het, het hulle gevind dat hulle 270,6 rame per sekonde behaal. Toe hulle die spel vir die eerste keer op Ubuntu getoets het, het hulle op 'n grappige manier net 6 rame per sekonde reggekry. Hulle het ons verseker dat dit tipies is vir enige speletjie wat na die eerste toets na 'n nuwe bedryfstelsel oorgedra word. Na die aanpassing van Linux-versoenbaarheid, insluitend die verandering van hul geheue-toewyser om meer Linux-toepaslike funksies te gebruik, en verbetering van bestuurdersversoenbaarheid en vermindering van bestuurdersprobleme, het die span daarin geslaag om 303,4 rame per sekonde uit te pomp, meer as dertig meer rame per sekonde as hul Windows 7-toets .

Die rede vir die spoedwal in Ubuntu? Ubuntu gebruik OpenGL, terwyl Windows 7 Direct3D gebruik. Valve het gesê dat hulle 'n paar ekstra mikrosekondes bokoste per groep in Direct3D onder Windows 7 gevind het, wat optel. Hierdie ekstra mikrosekondes verskyn ook nie in OpenGL onder Windows nie, dus is dit nie so dat Linux, spesifiek as 'n bedryfstelsel, net beter is om Valve-speletjies te laat loop nie. Dit is net dat Windows gebruik maak van Direct3D, en Direct3D op Windows lewer nie die beter resultate op wat OpenGL op Linux lewer as Valve nie net hul werk afwerk om speletjies beter op Linux te laat werk nie, maar direk met hardewarevervaardigers werk om help om soveel as moontlik prestasies te vergemaklik.

Wat betref die gemaklike eindgebruiker wat bloot speletjies installeer sonder om hul eie aanpassings aan te bring, kan Valve hul speletjies vinniger op Ubuntu laat loop as op Windows 7.

wat beteken lief vir jou 3000

(via Valve Linux-blog )

Relevant vir u belange

  • Steam kom na Linux
  • Waarskynlik omdat Gabe Newell kranksinnig is oor Windows 8