Assassin's Creed Odyssey Director vra om verskoning vir verpligte heteroseksuele verhouding en baba-storielyn

ubisoft speletjies

Wanneer Assassin's Creed Odyssey wat verlede jaar van stapel gestuur is, het gamers en beoordelaars die rolspeletjie geprys om gebruikers toe te laat om romanse van dieselfde geslag te hê. ACO het spelers toegelaat om 'n manlike of vroulike huursoldaat (Alexios of Kassandra) te beheer terwyl hulle deur die Peloponnesiese oorlog tussen Athene en Sparta beweeg.

In 'n onderhoud met Entertainment Weekly , het die regisseur van die wedstryd, Jonathan Dumont, gesê: Aangesien die verhaal keusegedrewe is, dwing ons spelers nooit in romantiese situasies waarmee hulle miskien nie gemaklik is nie ... Spelers besluit of hulle romanties met karakters wil omgaan. Ek dink dit stel almal in staat om die verhoudings op te bou wat hulle wil hê, wat volgens my almal se rolstyl en begeertes respekteer.

Melissa MacCoubrey, die narratiewe regisseur van die spel, het opgevolg deur te sê: Ons het geweet dat as ons 'n speletjie oor die keuse sou maak, dat die filosofie deur die hele ervaring moes deurdring en nie net die spel nie ... Maats van dieselfde geslag is deel van die vermoë om speel jou eie odyssee, en dit was iets wat ons geweet het ons wil hê.

al die wesens was besig om film te roer

Die uitbreiding van romantiese opsies was 'n natuurlike stap, waarna verskeie speletjies werk. Net verlede jaar het GLAAD aangekondig dat hulle vir die eerste keer ooit 'n Uitstekende toekenning vir videospeletjies tydens hul jaarlikse prysuitdeling.

Maar 'n nuwe DLC vir die spel bevat 'n skokkende toon doof en aanstootlike ontwikkeling vir queer gamers. In die nuutste DLC vir Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, bevat die betaalde uitbreiding 'n verpligte heteroseksuele verhouding met die seun of dogter van die prototassosienaar Darius. Na die verpligte verhouding word 'n baba gebore volgens die karakter van die speler.

Hierdie uitkoms vind plaas, ongeag of die speler die vooruitgang van die karakter aanvaar of weerlê, wat vreemde en ongeslagtelike spelers woedend laat. Baie mense het na forums en sosiale media gegaan om hul woede op die intrige uit te spreek.

As die karakter eers die baba het, verdien hulle 'n groot trofee / prestasie wat ekstra aanstootlik is vir spelers wat nie kinders het nie. Oof magoof, Ubisoft het die bal regtig hier laat val. Na toenemende kommer en klagtes het Dumont en Ubisoft 'n verskoning gevra en gesê:

As ons deur spelersresponse [op] ons nuwe DLC vir Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, lees, wil ons 'n verskoning bied aan spelers wat teleurgesteld is deur 'n verhouding waarin u karakter deelneem ... Die bedoeling van hierdie verhaal was om te verduidelik hoe u karakter se bloedlyn is 'n blywende impak op die sluipmoordenaars, maar as u deur u antwoorde kyk, is dit duidelik dat ons die punt gemis het.

Ons het u antwoorde aanlyn gelees en dit ter harte geneem. Dit was vir ons 'n leerervaring. Om te verstaan ​​hoe geheg jy voel aan jou Kassandra en jou Alexios, is nederig en om nie te weet dat ons jou in die steek laat nie, is nie maklik nie. Ons sal werk om beter te doen en seker te maak dat die element van die speler se keuse in Assassin's Creed Odyssey dra deur ons DLC-inhoud sodat u getrou kan bly aan die karakter wat u deurgaans vergestalt het.

Ubisoft is nie van plan om die uitslag van die DLC te verander nie, maar sê net dat toekomstige hoofstukke karakterontwikkeling en -keuse baie duideliker sal maak vir spelers, en dit is waar hulle sal kan besluit hoe hulle hul verhouding wil hanteer noudat hulle het verseker dat hul bloedlyn sal voortgaan. Hulle sal egter die naam van die grootwordtrofee in 'n toekomstige pleister verander.

Met inagneming van die vlak van noukeurige werk wat in 'n speletjie soos ACO , dit is wild dat niemand een van hierdie uitgawes voor die vrylating vasgevat het nie. Waar het enige LGBTQ-personeel hierdie DLC ingebring of geraadpleeg? Dit is veral gal, in ag genome hoeveel Ubisoft op LGBTQ-vertroue staatgemaak het en hoe trots hulle dieselfde opsies vir romanse het. Hopelik het hulle geleer uit hul foute en sal hulle in die toekoms nie meer so cavalier wees nie.

(via Kotaku , beeld: Ubisoft)