Mass Effect 3 se eindes was dom, maar hulle ruïneer nie die franchise nie

Massa-effek 3 was ten minste die eerste dag 1-speletjie-aankoop wat ek gedoen het 5 jaar , moontlik my enigste ooit. Ek kan nie onthou nie. Ek wou bitter graag alle invloed, bederwers, resensies, opmerkings en die spel in 'n lugleegte vermy om my eie insig te kry oor die afsluiting van 'n reeks waarvoor ek gaande was. Dit was natuurlik onmoontlik en toe ek daaroor hoor praat 'n versoekskrif om te verander sy einde , Het ek ernstig bekommerd begin raak. Noudat ek klaar is, kan ek met vertroue sê dat die eindes was sleg , hulle was onnosel , hulle was vermybaar , maar hulle gedoen nie die franchise met terugwerkende krag verwoes of beroof die vorige speletjies van hul waarde, en as u voel dat hulle dit gedoen het, is dit waarskynlik net soveel u skuld as wat dit is Massa-effek 3 ‘S.

Dit moet vanselfsprekend wees, maar daar is massiewe spoilers a'comin '. Vir al drie die wedstryde in die reeks, en moontlik vir ME2 DLC.

Goed, so ek wil dit nou uit die weg ruim: ek glo vas die eindes op Massa-effek 3 was onverskoonbaar dom en onverskoonbaar soortgelyk. Ek is nie sommige nie Massa-effek 3 verskoning, maar ek doen dink dat sommige van die fanbase dit te ver geneem het, en hoewel u gevoelens van sielverydelende leegte beslis werklik kan wees, is dit miskien nie geregverdig nie, of selfs heeltemal die skuld van die spel.

As dit gesê word, man, wat 'n klopjag, nie waar nie? Die enigste keuse wat spelers gelyk het, was om ontsteld te wees en woedend te wees, en die een is redelik moeilik om te maak. So goed as wat ek dit self kan ontleed, is daar drie hoofprobleme met die Massa-effek 3 eindes, en dit is hul plotgate, gebrek aan resolusie en ooreenkoms.

hoe het Thor se ma gesterf

As u plotgate wil praat, is daar nie tekort daaraan, en die ergste is dat dit nie was asof daar net 'n paar probleme was wat die einde nie kon oplos nie, dit is dat daar plotgate is wat die einde is grootgemaak en het toe geweier om op te los. Byvoorbeeld, wanneer die massa-aflosse onvermydelik vernietig word (meer hieroor later), is die Normandië in transito. Van waar? Waarnatoe? Was hulle hardloop van die geveg? Om nie te praat van die leeue-aandeel van die sterrestelsel se militêre mag is nou vasgevang in 'n verwoeste sonnestelsel. En laat my nie eers begin met daardie verdomde sterre kind nie. Asof die Massa-effek heelal was nie groot en ryk genoeg nie, die eindes was almal vasgebind op 'n klomp spiritualiteit en 'n hele organiese versus sintetiese tweespalt wat nie behoorlik voorspel is nie enigsins . Dit is alles bo en behalwe die poging van daardie dom kind om Shepard te humaniseer, wat pynlik mislei is omdat Shepard nie 'n gelyke karakter op sigself, jy is die karakter.

Toegegee, sommige van hierdie plotgate is irriterend net as gevolg van die gebrek aan resolusie. Neem die vernietiging van die massa-aflosse wat almal op Aarde vasloop. Dit is goed! Vertel my net daarvan! Die Normandië het op 'n ewekansige planeet neergestort en Joker kan wonderbaarlik nog loop? Goed! Waarheen? Wie anders? Hoekom? Of sê my net dat hulle nie weet nie. En die ster-kind? Nie reg nie! Onder geen omstandighede goed nie! Met die spel wat noem dat dinge elke tweede minuut ten alle koste moet plaasvind, dink ek dat dit heeltemal goed is dat massa-aflosse vernietig word, of hel, dat slegs primitiewe onontwikkelde lewensvorms die smeltkroes ontploffing kan oorleef, net so lank as wat die effekte hanteer word. met en aangespreek. Ek het daarna uitgesien om 'n pos te sien Massa-effek 3 wêreld, sukkel om sy sitplek-vir-die-broek-oplossings vir eeue oue konflikte in te haal, maar op hierdie stadium sal ek tevrede wees met enigiets wat bevestigbaar is.

En laastens, waar ek dink die meeste onheil daal, is die ooreenkoms tussen die eindes. Ek stem merendeels saam. My eerste speelhoof, my belangrikste Shepard, was Renegade, en ek het die einde gehaas en geen boete gevoel omdat ek dit gedoen het nie. Ek het ook so gevoel nadat ek die ander films op YouTube gekyk het. Dit is regtig 'n kwessie van die kleur van u ontploffing, wat redelik onverskoonbaar is. Net soos die eenvormige vernietiging van die massa-aflosse. Ek bedoel, Massa-effek 3 was gebou vir nie-kanon-eindes, of slegs kanon-eindes, of iets. Dit moet is nie verbied nie, maar dit het 'n bietjie meer gelyk. Gebruik dieselfde film in almal en maak dit eenvoudig vir die 'nuwe spelers' wat ons blykbaar dink! Dit sou lekker gewees het om 'n slegte einde te sien, ek bedoel, 'n goeie slegte einde, of sommige eindes waar ten minste een van u keuses - die finale keuse indien niks anders nie - ter sprake gekom het.

Waar ek egter die streep trek, is om te sê dat hierdie weliswaar dom einde op een of ander manier terugwerkend die geldigheid van die vorige twee wedstryde in die reeks, of alles behalwe die laaste 5 minute van Massa-effek 3 . Dit is soos die argument dat 'n krom einde nie die res van 'n andersins goeie film verwoes nie. Die antwoord hierop (behalwe net JA DIT DOEN) is dat Massa-effek gaan alles oor keuses maak en as daardie keuses aan die bitter einde buite rekening gelaat word, is die speletjies sinneloos. Ek hartlik, hartlik stem om 'n paar redes nie saam nie.

In die eerste plek as u voel dat u 100 uur (of so) van u lewe verloor het Massa-effek 1 en twee omdat 3 het nie vrugte afgewerp nie, jy het dit verkeerd gedoen. As u drie of vier deurspeel van die speletjies uitmaak omdat u soet, soet verwag het Massa-effek 3 liefde en nie omdat jy daardie wonderlike speletjies regtig geniet het nie, jy het al jou tyd gemors en dit is nie Massa-effek ‘S skuld jy het’ n waagstuk gemaak. Belegging is altyd 'n waagstuk. Daarbenewens was daar 'n paar waarskuwingstekens.

Onthou hoe aan die einde van Massa-effek het u die Raad gered of vermoor en hulle vervang deur mense wat mense simpatiseer (al dan nie)? Onthou u hoeveel dit gedoen het of nie saak gemaak het nie? Na Massa-effek 2 Ek kon amper nie onthou wat ek gekies het nie, want die impak was feitlik nul, ondanks die feit dat ek die spel onderbreek het toe ek die besluit geneem het en ongeveer vyf minute lank nadink. Ditto the Rachni Queen, en al die jazz oor die Thorian. Die meeste het gelei tot wegwerplyne indien enigiets. Die enigste keuse wat blykbaar 'n blywende uitwerking gehad het, was sterftes. Selfs dan, Massa-effek 2 was redelik goed in die weergawe van karakters wat in kon sterf 1 . Die hele afbetaal-ding lyk alreeds swak, en weer was dit dan net die tweede wedstryd weer soveel dinge het verbeter van 1 aan twee in vergelyking met twee aan 3 , sou jy verwag dat as hulle dit sou regkry, hulle dit reg sou gekry het by twee . Ook, met inagneming van hul groot toevoeging tot 3 multiplayer was, moes allerhande waarskuwingstekens geflits het.

st. patrick slange ierland

Natuurlik behels dit alles om 'n pessimis te wees, wantrou 'n ateljee wat vir ons die wonderlike gee Massa-effek 2 , en uit-en-uit die ergste verwag. Dit impliseer ook dat as u 'n swak geskrewe einde verwag, dit goed is, wat nie noodwendig waar is nie. Miskien jy moet kon op die einde bank en dit laat betaal. Hoe dit ook al sy, Massa-effek 3 en die reeks oor die algemeen is so veel meer as die einde daarvan. Terwyl 'n paar skynbaar groot keuses was na 'n wegwerplyn hier of daar, is die sterftes goed nagekom. My eerste keer het ek drie metgeselle gehad. Selfs met die subpar einde, sal ek weer speel omdat ek graag wil weet wat Garrus oor dinge te sê het, of waar ons Tali vind. Met al sy dwaasheid, Massa-effek 3 lyk asof daar baie inhoud weggesteek is, en ek wil meer daarvan sien, alhoewel dit min of geen invloed op die einde het nie. En terwyl Massa-effek 3 Die einde van die artikel kan baie bagatelliseer, maar daar is - en is nog steeds - veel meer aan die reeks as 'n gevolgtrekking.

Ek wil myself daaraan herinner dat dit 'n soort eksperiment was. Geen reeks het al ooit vantevore 'n gevolg-gesentreerde spel op so 'n woes epiese, 5-jarige, 3-spelskaal probeer nie, en daar sou waarskynlik foute wees. Weereens, dit is nie te sê dit verskoon die aaklig eindes wat moet baie beter gewees, maar daar is sekere tegniese beperkings, selfs al was die beperkinge te wyte aan dinge soos sperdatums, die toevoeging van multispeler-inhoud en 'n absurde obsessie om nuwe spelers in te bring. Geen wonderwerk kan 'n speletjie red uit die bedryf wat dit vervaardig nie. Die eindes kon beter gewees het, maar dit is onwaarskynlik dat dit goed genoeg sou gewees het. Ongeag wat ons dalk gekry het, sou ek waag om te sê dat baie van ons waarskynlik te veel gehoop het.

As 'n eksperiment beskou, kry die speletjies 'n nuwe smaak van vermaak. Om na die klein dingetjies te kyk, die manier waarop karakters in- en uittrek, afhangende van wie gesterf het, die manier waarop verskeie moontlikhede vir liefdesbelange hanteer word, die dinge wat onthou word of vergeet word, is intrigerend. Selfs in sy tekortkominge Massa-effek 3 is interessant, want dit beklemtoon die inherente probleme om die tandwiele en ratte weg te steek en 'n samehangende verhaal naatloos uit 'n wye verskeidenheid besluite wat deur die speler gemaak word, te weef. Dit is 'n fantastiese studie in spelontwerp sowel as narratiewe belegging.

Alhoewel ek bang was dat dit moontlik was, kon selfs die slegste eindes nie teruggaan en die reeks beroof van die bekoring wat dit gehad het met sy ambisieuse en moeilike aspirasies nie. Massa-effek slegter geëindig het as wat dit moes gehad het, en selfs al word dit deur DLC reggestel, sal dit besoedel, gebroke, maar tog fassinerend bly. Ek hoop net dat dit eendag, die reeks wat Massa-effek verdien om te wees, sal op die fondament gebou word Massa-effek agter gelaat.

(spoiler beeld via Ry bestendig , kiekies via G4 )

Relevant vir u belange

  • Afskrifte van Massa-effek 3 is in die ruimte gelanseer
  • Die asemrowende Massa-effek 3 sleepwa is nog steeds asemrowend
  • Onbekend 3 sy potensiaal nagekom het