Smash Bros. Melee demonstreer eSports se krag met rekordbrekende vegkyk-kykers by Evo-toernooi

Skermopname 20-07-2015 om 1.07.13 nm

Ja, jy het reg gelees: 'n 14-jarige speletjie wat gehad het twee vervolgverhale het geword, nie vir die eerste keer in sy lewensduur nie , die mees gekykte vegstryd ooit op vanjaar se massiewe Evo 2015-vegspeletoernooi met 205 duisend kykers terwyl Adam Armada Lindgren die eerste plek bo Juan Hungrybox Debiedma in die groot eindronde behaal het. Dit is tyd om aandag te skenk aan eSports.

Bryce Dallas Howard hoëhakskoene

Dit klink miskien na 'n vreemde stelling as in ag geneem word dat die rekords van die toeskouers dit gebreek het ander eSports, wat na 'n vreemde maatstaf lyk om die relevansie van eSports volgens te beoordeel. Maar ek dink nie dit is moontlik om die belangrikheid van hoe te oorskat nie Melee Se herlewing is aangedryf deur regstreekse streaming op platforms soos Twitch. Die spel het in Desember 2001 (in die VSA) op die GameCube verskyn en het 'n florerende toernooigemeenskap geniet, meestal rondom SmashBoards.com (eens Smash World Forums, wat in 2002 van stapel gestuur is), tydens sy bewind as Nintendo se stroom Smash Bros. titel.

Die spel was inderwaarheid so gewild dat Major League Gaming, selfs voor die huidige oplewing in die spel, in 2008 SmashBoards gekoop het - slegs 'n paar maande na die bekendstelling van Melee ‘N vervolg, Super Smash Bros. Brawl . Maar, Brawl het 'n breuk in die gemeenskap tot gevolg gehad, aangesien baie dit as minder mededingend beskou het, wat beteken dat dit nie so goed geleen het tot diep, strategiese toernooi nie.

Ons sal nie hier op die onderwerp ingaan nie, want ons het nie die vlamoorlog nodig wat daarmee gepaard gaan nie, maar verskillende perspektiewe op die vervolg van die spel was beslis 'n struikelblok Smash het gewild geword as meer as net 'n partytjie-speletjie. Ondanks die feit dat hy deur baie vooraanstaande spelers bevoordeel word, Melee is gesien as die verlede deur baie van die Smash reeks se groeiende aanhang, en die verdeling in die gemeenskap tussen die twee speletjies het dinge 'n rukkie moeilik gemaak.

Melee het al voorheen in die Evo 2007-spelreeks verskyn Brawl die toneel getref, maar in 2008 is dit vervang deur die nuut vrygestelde Smash Bros. Brawl by die geleentheid, en met Brawl nie in staat om weer te vang nie Melee Se toernooi gewildheid, Smash was jare daarna by Evo afwesig. Maar toe, in 2013, Melee teruggekeer na Evo, en dit is sedertdien elke jaar daar met mal - en skerp stygende - kykertalle.

gered deur die klok strokiesprentboek

So wat het gebeur? Hoe het 'n destydse 12-jarige speletjie, wat nog steeds op ou, onhandige, swaar CRT-TV's op toernooie vir agterstandsdoeleindes gespeel moet word, skielik nie net gewild geword nie, maar ook deurgaans kykersrekords vir vegspele gebreek?

Die antwoord is eSports en aanlyn-streaming. Net toe die Smash gemeenskap versplinter Brawl 'N toernooi waardig, het die streaming van videospeletjies vinnig gewild geword. Natuurlik bestaan ​​YouTube-combo-video's en video's van die toernooispel al, en so ook 'n paar klein streaming-webwerwe, maar die bekendstelling van Twitch in 2011 en die daaropvolgende sukses het die tydlyn van die gewildheid van eSports-kykers vasgestel.

Skielik hoef aanhangers nie geleenthede persoonlik by te woon of herhalingsvideo's op YouTube te vind nie. Daar was nou 'n plek vir almal om bymekaar te kom, videospeletjies te kyk en hul oogklappe te plaas op alles wat hulle die graagste wou sien - nie net wat nuut en in die meeste huise was nie, soos Brawl wesenlik uitverkoop Melee (alhoewel nie soveel as wat die Wii die GameCube uitverkoop het nie). En maak nie saak watter kant van die Melee teen Brawl argument waarop jy val, die aanhangers gepraat het, en Melee is wat mense wil sien.

Dit is nie toevallig nie Melee 'N skielike terugkeer na wydverspreide gewildheid na 'n paar jaar se wankelende spore, tesame met die opkoms van eSports-streaming. Die Smash gemeenskap is ongetwyfeld 'n toegewyde klomp wat baie krediet verdien om te hou by die spel en die 2013 liefdadigheidsrit wat herstel is Melee na Evo in die eerste plek , maar dit is 'n bewys van die krag van eSports op televisie dat 'n speletjie wat ek al byna die helfte van my lewe speel, 'n terugkeer gemaak het en steeds sy nuwer, blinker kompetisie verpletter.

Met die aantal kykers wat binne twee jaar verdubbel het, het Evo, Smash , en eSports gaan 'n baie opwindende toekoms geniet, en ons sal kyk.

- Neem kennis van The Mary Sue se algemene kommentaarbeleid.

Volg jy The Mary Sue op Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

hoe lyk pippi langkous