Waarom die vergetelheid Skyrim verwoes het

Die Ouderlingrolle reeks is en was nog altyd een van die mees meesleurende reekse in videospeletjies. Wanneer Morrowind die eerste keer vrygestel, sal ek erken dat ek te jonk en my spelgom was om nie te verfyn om dit te geniet nie. Ongeveer tien minute later het ek besef dat ek omtrent kon klik alles en sit dit in my voorraad. Dit was toe ek opgegee het. Jare later het ek gegee Vergetelheid n skoot; ouer, met my spelpalet verfynder. Ek was nog nooit so gedompel in 'n virtuele wêreld soos in my nie Vergetelheid se , en ek 'n modder gespeel veertien jaar lank. Meer as 200 uur aangemeld Vergetelheid , met die vaardighede van my karakter wat hoog genoeg opgelei is tot waar hy letterlik oor 'n enkele storiegebou kon spring, het ek nooit die voltooiing van die heel eerste soeke . My karakter het nog steeds die amulet in sy inventaris. Dus, ek was natuurlik stoksiel vir die volgende aflewering in die reeks, Skyrim . Ek het die wedstryd die dag van vrylating gekry, my daaglikse gimnasiumroetine afgewyk en dit direk na werk huis toe bespreek om die volgende uur my karakter te maak en die hoofnaak van die spel te ignoreer om in die wêreld te verdwaal. Dit is nou al maande sedert die vrystelling van die speletjie, en ek het slegs 'n paar uur by my stoorlêer aangemeld. Ek haat dit regtig om dit te erken, maar dit lyk asof ek myself nie tot die spel kan bring nie Skyrim . Hier is hoekom.

Daar is twee reuse versperrings staan ​​tussen my en Skyrim . Die eerste is dat, om eerlik te wees, ek dit net nie in my het nie. Daar is te veel om te doen. Ek het ook nie regtig 'n verskoning nie, want dit is juis waarom ek liefgehad het Vergetelheid so baie. Ek het my karakter in Skyrim , dit verder as die tutoriaal gemaak het, 'n paar spelonkings in die grotte gedoen het op pad na die eerste stad, verveeld geraak in die stad, en dan direk na die naaste stad gegaan. Noudat ek daar is, kan ek nie langer as tien minute op 'n slag speel nie. Daar is net te veel om te doen, en dit is 'n klein stad in vergelyking met sommige van die ander in die laaste wedstryd in die reeks, wat meer as vyf jaar gelede uitgereik is.

Ek weet die spelwêreld is veronderstel om selfs meer ingrypend te wees as die een wat in gevind word Vergetelheid - dit is beslis baie mooier, wat onderdompeling help, en dit is waaroor ek so lief is aan die reeks - maar om een ​​of ander rede kan ek net nie meer in elke huis en hut gaan soek na eiendom om te steel of 'n eiesinnige soeke nie of waardevolle items wat weggesteek word in 'n onbeskryflike hoek van 'n stad. Dus, moenie, kan jy sê, en dit is 'n redelike argument, soos Skyrim is so opgestel dat spelers hul eie avonture maak. Die probleem is egter dat ek dit ook nie kan doen nie. Ek kan nie net so 'n groot deel van die inhoud van die speletjie laat vaar nie, en omdat ek nie die stuk kan laat vaar nie, maar nie alles kan hanteer nie, gee ek op almal van die inhoud deur nie die speletjie te kan speel nie.

Die ander hindernis wat in my pad staan, is, vreemd genoeg, 'n uitbreiding wat vrygestel is vir Vergetelheid , gebel Sidderende eilande . Dit glo, sluit baie aan by die eerste versperring. Sidderende eilande was 'n uiters groot uitbreiding op die wêreld van Vergetelheid , en aan spelers 'n nuwe vastelandkaart gegee wat ongeveer 'n derde van die grootte van Vergetelheid se . Die ding is, die kunsregie, tema en skryfwerk van Sidderende eilande was so ongelooflik, dat ek nie net kon teruggaan na die gewone wêreld van Vergetelheid daarna. Ek het eintlik opgehou speel Vergetelheid nadat ek alles in die Sidderende eilande .

Die uitbreiding was baie anders as die basisspel. Terwyl die basisspel beslis met 'n enorme, meesleurende wêreld gespog het, was dit 'n generiese Middeleeuse fantasie, vol grys wapenrusting en bruin bome - en dit was 'n rukkie goed. Sidderende eilande het egter gekom en gekyk ongelooflik , asof Bethesda besluit het om 'n sci-fi te maak Ouderlingrolle spel - dieselfde meesleurende wêreld, maar dit het vreemd gelyk.

Buiten die ongelooflike uitheemse wêreld vol reënboogkleurige flora en vreemde fauna, was die NPC's uniek en het hulle skreeusnaakse kranksinnige dialoog gelewer. Die wêreld van Sidderende eilande was in die helfte verdeel, een gedeelte was die té opgewonde, helder reënboogkleurige Manie, en die ander helfte was die neerdrukkende, somber, Tim Burton-agtige demensie. Die inwoners van die een of ander gebied was buite hul gedagtes, en het regtig snaakse dialoog en soeke aangebied wat meer uniek was as die gewone soeke na of haal wat die basisspel aangebied het. Die argitektuur wat in die wêreld gevind is, was absurd (op 'n goeie manier), en die verkenning van die wildernis voel meer eg as om die basiese spel se meer realistiese wildernis om een ​​of ander rede te verken. Ek kon net nie teruggaan na grys harnas, bruin bome en 'n landskap wat sin maak nie.

avatar die laaste airbender airbenders

Vier jaar later, Sidderende eilande is nou besig om te verwoes Skyrim vir my, soos dit verwoes is Vergetelheid . Net om duidelik te wees, was dit nie so sleg gedoen dat dit die spel verwoes het nie, dit was inteendeel - dit was so goed dat ek net nie kon teruggaan nie. Nou dwaal ek rond Skyrim , om dieselfde passie en begeerte te vind om die ooglopend meesleurende en reusagtige wêreld te verken, maar ek kan net nie. Bruin bome? Klein hutte? 'N Paar grys wolwe wat my aanval terwyl ek deur die woestyn reis? Ek mis die goue sampioene wat in die lug uittroon, die spookagtige pers begraafplase in die verte, die kranksinnige stedelinge wat wil hê dat ek 'n gereelde vurk uit 'n museum moet steel omdat hulle is kranksinnig . Vandat ek ervaar het Sidderende eilande , Ek kan dit net nie hanteer nie Skyrim , 'n wêreld wat soveel het om te doen, maar so baie gereeld is. Ek probeer natuurlik steeds, want Vergetelheid en die wêreld wat Bethesda hierdie tyd geskep het, verdien Skyrim soveel, maar man, ek wens regtig dat inwoners van die stad ophou om my te vra om 'n paar bandiete wat in 'n grot wegkruip, dood te maak, en eerder 'n uitgebreide rooftog te skep waarin ek 'n silwerware-museum moes binnedring.

Relevant vir u belange